断制游戏的作品,在收费模式上却表现得扑朔迷离。
让本来被勾起兴趣的玩家,硬是闹起了一波节奏。
折纸就有意思了。
做女性向游戏起家的他们,竟然宣传将要开始研发一款,以难度和黑深残著称的魂类游戏。
他们也在收费模式上模棱两可。
甚至一度有那是个抽卡游戏的传言。
听到这个传言的时候,无数玩家瞬间就炸了锅:
“魂类游戏+抽卡?”
“这还能玩?”
“如果有打不过的BOSS,不会抽一波新角色氪到满命就能打过了吧?”
“这还是魂游?”
“塔罗娱乐那么多魂游珠玉在前,抄都不会抄吗?”
裴佩佩看到这些节奏后有些迷惑:
“明显会起节奏的事,他们为什么不澄清啊?”
“大概是他们也没想好吧。”陈歌轻啜一口杯子里的热茶说道:
“可能的原因有很多。”
“一个已经做出过一定成绩的大公司,想要作出改变不是那么容易的。”
“风险小但稳妥的老路,风险大但可能性也大的新路,很多人都会选择前者。”
“即便高层想要做出改变,内部也会有重重阻力。”
“有嘛,我怎么没觉得。”裴佩佩疑惑道:
“那他们不变革不就行了。”
“当然是有利可图。”陈歌淡淡地说道:
“国内玩家苦氪金换皮游戏久矣。”
“这些游戏大厂只要宣布要做3A游戏,就能获得一波不错的口碑和声量,转化到他们的其他游戏里就是一笔不菲的收益。”
“无论是国内还是国外的游戏厂商。”
“说到底都是为了利益罢了,没区别的。”
“你看,这不就来了!”
陈歌说着,将一条新闻转给裴佩佩。
上面是一条转载自日本游戏媒体fami通的新闻:
【科乐美宣布放弃对《龙之信条2》继续更新,并且放弃对《龙之信条》后续作品的开发】
“《龙之信条2》停更了?”
裴佩佩简直不敢相信自己的眼睛。
就算是她都能看得出来,《龙之信条2》的游戏底子其实还可以。
之所以口碑两极分化,一是因为本身就是小众游戏,二是因为游戏是个半成品。
如果持续优化,更新内容。
让每一章的水准都跟第一章差不多的话。
说不定能够扭转游戏的口碑。
不光是裴佩佩。
很多坚持玩《龙之信条2》的粉丝也是这么想的。
结果科乐美的这条官方宣言,直接在所有玩家粉丝背后狠狠地捅了一刀。
让所有之前替《龙之信条2》说话的玩家都成了小丑。
更别提科乐美还宣布放弃开发《龙之信条》的后续项目。
这意味着只要《龙之信条》的版权还掌握在科乐美手里一天,玩家就再也不可能看到《龙之信条》的续作。
这条消息一出。
玩家们顿时沸反盈天。
仅是在这条转载消息下面,声讨科乐美的评论就有数千条:
“这就停更了,科乐美你是真不做人啊!”
“对得起我们吗!”
“rnm,退钱!”
最后千言万语全都化作一句话:
“fak科乐美!”
“这里面怎么还有我们的事?”裴佩佩惊了。
在这种视频底下,也能看到有关塔罗娱乐的评论?
一开始只是个不知道是水军还是极端粉丝的人发言,说《龙之信条2》就是因为跟《道诡异仙》撞档期,才不得不提前上线发售的,以至于游戏都没做完。
这种脑残言论明显不值得一驳。
很快就有人嘲讽道:
“对,游戏没做完非但不延后,反而提前上线,制作人的脑子说不定跟你一样,非要提前八个月早产,结果出生的时候把胎盘带上了,把脑子落下了。”
一番守护族谱的键盘大战顷刻上演。
那条引战言论虽然脑残,但还真提醒了一些人。
目前为止,跟塔罗娱乐撞档期的游戏,好像一个“留全尸”的都没有,全都死得无比凄惨。
一番盘点之后人们发现:
最开始跟塔罗娱乐撞档期的游戏,是sp社的《幽灵线:涩谷》。
《幽灵线:涩谷》这部据说由丧尸游戏之父三上真司匠心力作的游戏。
最终呈现出来的效果,却是极其枯燥乏味,各种光污染能晃瞎一双狗眼。
这游戏在当时扑得酣畅淋漓。
让不少人印象深刻。
更神奇的是,当时sp社的社长,正是如今《龙之信条2》的制作总监室井淳平。
好家伙,绕了一圈,又绕回来了是吧。
怎么老是你!
除了室井淳平之外,Na jin,贝塞斯达,史克威尔艾尼克斯都在塔罗娱乐手里吃过亏。
一时间陈歌在评论区的粉丝眼里宛如战神一般:
“我超,这么一看还真是!”