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第192章 难道3A游戏的市场比想象中要大?(2 / 3)


断制游戏的作品,在收费模式上却表现得扑朔迷离。

让本来被勾起兴趣的玩家,硬是闹起了一波节奏。

折纸就有意思了。

做女性向游戏起家的他们,竟然宣传将要开始研发一款,以难度和黑深残著称的魂类游戏。

他们也在收费模式上模棱两可。

甚至一度有那是个抽卡游戏的传言。

听到这个传言的时候,无数玩家瞬间就炸了锅:

“魂类游戏+抽卡?”

“这还能玩?”

“如果有打不过的BOSS,不会抽一波新角色氪到满命就能打过了吧?”

“这还是魂游?”

“塔罗娱乐那么多魂游珠玉在前,抄都不会抄吗?”

裴佩佩看到这些节奏后有些迷惑:

“明显会起节奏的事,他们为什么不澄清啊?”

“大概是他们也没想好吧。”陈歌轻啜一口杯子里的热茶说道:

“可能的原因有很多。”

“一个已经做出过一定成绩的大公司,想要作出改变不是那么容易的。”

“风险小但稳妥的老路,风险大但可能性也大的新路,很多人都会选择前者。”

“即便高层想要做出改变,内部也会有重重阻力。”

“有嘛,我怎么没觉得。”裴佩佩疑惑道:

“那他们不变革不就行了。”

“当然是有利可图。”陈歌淡淡地说道:

“国内玩家苦氪金换皮游戏久矣。”

“这些游戏大厂只要宣布要做3A游戏,就能获得一波不错的口碑和声量,转化到他们的其他游戏里就是一笔不菲的收益。”

“无论是国内还是国外的游戏厂商。”

“说到底都是为了利益罢了,没区别的。”

“你看,这不就来了!”

陈歌说着,将一条新闻转给裴佩佩。

上面是一条转载自日本游戏媒体fami通的新闻:

【科乐美宣布放弃对《龙之信条2》继续更新,并且放弃对《龙之信条》后续作品的开发】

“《龙之信条2》停更了?”

裴佩佩简直不敢相信自己的眼睛。

就算是她都能看得出来,《龙之信条2》的游戏底子其实还可以。

之所以口碑两极分化,一是因为本身就是小众游戏,二是因为游戏是个半成品。

如果持续优化,更新内容。

让每一章的水准都跟第一章差不多的话。

说不定能够扭转游戏的口碑。

不光是裴佩佩。

很多坚持玩《龙之信条2》的粉丝也是这么想的。

结果科乐美的这条官方宣言,直接在所有玩家粉丝背后狠狠地捅了一刀。

让所有之前替《龙之信条2》说话的玩家都成了小丑。

更别提科乐美还宣布放弃开发《龙之信条》的后续项目。

这意味着只要《龙之信条》的版权还掌握在科乐美手里一天,玩家就再也不可能看到《龙之信条》的续作。

这条消息一出。

玩家们顿时沸反盈天。

仅是在这条转载消息下面,声讨科乐美的评论就有数千条:

“这就停更了,科乐美你是真不做人啊!”

“对得起我们吗!”

“rnm,退钱!”

最后千言万语全都化作一句话:

“fak科乐美!”

“这里面怎么还有我们的事?”裴佩佩惊了。

在这种视频底下,也能看到有关塔罗娱乐的评论?

一开始只是个不知道是水军还是极端粉丝的人发言,说《龙之信条2》就是因为跟《道诡异仙》撞档期,才不得不提前上线发售的,以至于游戏都没做完。

这种脑残言论明显不值得一驳。

很快就有人嘲讽道:

“对,游戏没做完非但不延后,反而提前上线,制作人的脑子说不定跟你一样,非要提前八个月早产,结果出生的时候把胎盘带上了,把脑子落下了。”

一番守护族谱的键盘大战顷刻上演。

那条引战言论虽然脑残,但还真提醒了一些人。

目前为止,跟塔罗娱乐撞档期的游戏,好像一个“留全尸”的都没有,全都死得无比凄惨。

一番盘点之后人们发现:

最开始跟塔罗娱乐撞档期的游戏,是sp社的《幽灵线:涩谷》。

《幽灵线:涩谷》这部据说由丧尸游戏之父三上真司匠心力作的游戏。

最终呈现出来的效果,却是极其枯燥乏味,各种光污染能晃瞎一双狗眼。

这游戏在当时扑得酣畅淋漓。

让不少人印象深刻。

更神奇的是,当时sp社的社长,正是如今《龙之信条2》的制作总监室井淳平。

好家伙,绕了一圈,又绕回来了是吧。

怎么老是你!

除了室井淳平之外,Na jin,贝塞斯达,史克威尔艾尼克斯都在塔罗娱乐手里吃过亏。

一时间陈歌在评论区的粉丝眼里宛如战神一般:

“我超,这么一看还真是!”


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