算是半银色半莹白的珠子。
或许在几百寄体的叠加下,这头寄生魔已经无限接近于下位恶魔。
韦德眯了眯眼睛,显然极其高兴。
他怎么也没有想到,就在他打算进入沸腾沼泽的时候,居然还有送上门的好处。
想也没想,直接将泛着银色光华的莹白珠子吞入腹中。
然后瞥了一眼系统面板,愣了愣。
【属性点:011】
【进化值:653/1998】
进化值涨了五十,属性点直接来了十一点。
这头寄生魔近乎下位恶魔,进化值获得五十点左右很是正常。
但属性点之前他日日夜夜杀了那么多,也才得了两点属性点,而这一头寄生魔却一下给他带来了九点?
这好像有点不太正常。
要么就是这头寄生魔很特殊,很对净世魔焰的胃口。
要么就是寄生魔这个族群很特殊,是净世魔焰的绝佳口粮。
就是不知道会是哪一种。
稍微思索了一下,韦德就放弃了。
一个小恶魔想那么多干嘛,顶多下次遇到寄生魔的时候再尝试一番。
顺手将所有属性点往“神”属性加上。
韦德之前的属性为【精:66、气:173、神:45(30+15)】,后来打打杀杀自然而然自己又增长了一些,不过涨的都是“精”与“气”属性,“神”属性那是半点没动。
涨过以后的属性为【精:78、气:196、神:45(30+15)】。
自身的属性自然增长,这没有出乎韦德的意料。
他从初生恶魔,进化成极化窃温魔,等于小孩进入了发育期,属性必然会处于长时间自然增长中。
由此也能看出所有属性当中,最难增长的属性就是“神”属性。
最低的属性也是“神”属性。
要不是韦德有【人形框架】天赋,能增长百分之五十的“神”属性,面板数据落差肯定会更大、更难看。
那么“神”属性高了有什么好处呢?
首先获得“神”属性增益的天赋就是【寒武狂战】,基于这个天赋,对自身力量的掌控更为细腻彻底。
近乎入微的操控性,才能在控制“血炎·白炎”的时候玩出很多花样。
至于为什么说是近乎入微,说白了,还不就是恶魔血脉的影响。
恶魔天生混乱无序,要让一头恶魔冷冷静静,对自身力量巅到微毫,这本来就是一件近乎不可能的事情。
不发癫,那能叫恶魔吗?
所以,无论【寒武狂战】天赋能有多么离谱,但基于恶魔的本质,此天赋的威能永远不能达到最佳状态。
唯有不断的堆叠“神”属性,或许才有那么一丢丢的可能。
其次,当“神”属性高到一定程度之后,韦德对于恶魔的本性,多多少少也能有所抗拒。
一头恶魔想苟住,这事说出去怕不是个笑话。
韦德要是“神”属性不够高,他恐怕早就忍不住冲进沸腾沼泽深处了。
至于能不能活下来,就只能打个问号。
直白点说,“神”属性足够高,就能让韦德做自己,渐渐脱离恶魔本性的掌控!!
所以没啥好想的,韦德直接给“神”属性加了四点。
【30→34】
【人形框架提升50%----追加17点】
【神:52(34+17)】
神属性突破50关卡!
韦德只觉得脑袋突然嗡的一声,视线中的一切瞬间变了模样。