时间半个月后。
韦德已经进入沸腾沼泽浅层。
穿过外围的森林,再走过石头滩,就到了一望无际、绿草茵茵的湿地地带。
水洼草地接连不断,水很浑浊,还在不停的冒着泡。
看上去似乎并不危险,反而有种宁静悠远的空灵优美。
要不是往内行进的时候,左边飘着一大团草甸,右边飘来一大片尸体,还真就让恶魔放松警惕了。
当身后的森林、石头滩都已经看不见影子的时候,就已经进入到了沸腾沼泽的浅层。
这本来是没有实地的,只有飘在沼泽湿地上的草甸,以及沸腾沼泽的特化特产——气泡草的果实。
气泡草是沸腾沼泽特有的半水生魔植,具体叫什么名字,知道的恶魔寥寥无几,所以有脑子但懒得用的恶魔们,干脆就直接称呼这种会在水中释放水泡的草,就叫气泡草。
气泡草的根部很像是竹子,能牢牢的抓住地下,蜿蜒向上的主体却又像是香蕉树,看着高大,实则是草。
每隔三年左右,气泡草就会开花结果,果实有点像山竹,但却有西瓜大小,有着坚硬的外壳,软糯好吃的内里,份量足够大的同时,吃下去还能有效的激发血脉潜能。
气泡草挂果的时间很长,一颗果实如果没被采摘,甚至能挂上数年之久。
随着时间的推移,气泡草果实就会自然而然的开始发酵。
等到棕色的坚硬外壳彻底变黑,气泡草的果实就会摇摇欲坠,此时采摘的话,吃不到果肉,却能喝到混合了果肉甜美、酒香四溢、口感奇特的天然果酒。
不仅味道独特,激发血脉的特性更为明显,是不折不扣的沸腾沼泽宝物。
毫无疑问,在阶级划分无比鲜明的魔渊,低级别的存在要想喝到美酒,近乎不可能。
传说中的大恶魔、恶魔领主,可以天天珍馐不断、美酒不停,但对于下位恶魔、小恶魔们来说,这种事情无异于做梦。
然而气泡草果实的存在,却成了满足它们梦想的一种方式。
只是这种美好没有持续太长时间。gōΠb.ōγg
最终还是有某位大恶魔看中了这里,于沸腾沼泽的核心区域,建立了一座恶魔城。
并每隔一段时间,向沸腾沼泽的恶魔部落收取“保护费”。
这个“保护费”其实就是【气泡果实】。
堪比美酒、又如同血脉激发药剂的【气泡果实】,就像是放错了地方的宝贝。
只要稍微运转一下位置,就能换来大笔大笔的资源。
这种事情谁都懂,但敢在沸腾沼泽建立恶魔城的恶魔却没几个,没有大佬撑腰,东西再好也要不来。
更重要的是,沸腾沼泽是初生恶魔随机传送点之一。
换句话说,这里是被无底魔渊注视的地方。
没脑子的恶魔,想在这里建立聚点收集【气泡果实】,万一犯了什么忌讳,没准就会被突然传送而来的魔龙一口吞下。
只要认真看过传承记忆的恶魔都会明白,凡是被无底魔渊注视的地方,就没有一个会是简单的。
随着恶魔城的建立。
外围的气泡草果实几乎都被采摘得一干二净。
几大曾经为争夺果实,狗脑子都打出来的恶魔部落。
因忌惮恶魔城,也陷入了长久的小范围争斗中,大都缩在沼泽内部,除了规律性的扫荡,很少外出。
这反而给后来的恶魔生存机会——沸腾沼泽的内部重地不能去,那么外沿浅层,就是它们可以随意活动的地方。
哪怕遇见部落扫荡队伍,只要交上几颗【气泡果实】,也能换得性命。
既然底层恶魔想要在沼泽地中生存,那么首先要做的,就是改变小部分环境。
比如——把漂流的草甸汇聚到一处,再填充海量小恶魔尸体,中间打下一根根岩浆立柱,最后再由部分恶魔施展【化泥为石】的天赋术法,将混合着泥土、草甸、尸体的混合物,化为坚实的地面。
一个固定的、不会漂流的小型浮岛地带就形成了。
这并非是恶魔与恶魔的合作,而是近乎接力的方式,渐渐形成的最后结果。
漂流在水中的物体本来就有着群聚效应。
在这种情况下,一头最上级的下位火属恶魔进入沼泽,由于讨厌浸水,在一处适宜的地方来一发【岩浆之矛】,等岩浆冷却后,将其作为暂居地,有问题吗?没问题。
更为弱小一点的恶魔,血脉不强,天赋不够,只能可怜兮兮的施展【化泥为石】,有问题吗?也没问题。
就这么接连往复,一次次的效果叠加,才诞生了浮岛。
才不是什么见了鬼的精诚合作。
合作?恶魔不懂那种东西。
沼泽中的大型浮岛,是最为适宜的落脚点。