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第一百二十五章 卡牌铭刻(3 / 3)


补充道。

“不仅是《杀戮尖塔》,我在这里还想缝另一个你都已经知道的游戏。”

“《宝可梦GO》。”

《宝可梦go》,由雅达利在日本收购的工作室开发。可以说是这些年来最为出圈的游戏。在当时的国外,上至八十岁大爷,下至三岁小孩,无一不听过这游戏的名字。

凭借着游戏中独创的与现实结合的玩法,再加上雅达利无比恐怖的宣发能力,在当时可谓是风靡一时。

即使到了热度已经消退的现在,这个玩法十分轻度的游戏,依旧有不少粉丝。

“你是想说,我们游戏中的对战形式,也可以通过这种AR来表现?”

像是使用过一张飞刀牌后,就飞出去数百飞刀这种?

总不可能......是直接在线下进行黑暗决斗吧?

想到这里,在会议中的各位员工也不禁打了个寒颤。

别人确实不太可能这么干,但李不言嘛......

不好说,真不好说。

看着大伙充满不信任的神情,李不言也是颇感无奈。

我还什么都没说好不好,能不能不要这么警惕啊?

“我的意思跟项迟迟想的差不多。肉鸽卡牌不是每一关结束的时候都有三选一环节么?”

“我准备在这个环节上,用自定义的定制卡牌,来替代原有模式下的直接出现的牌组。”

“这样,不仅游戏除了玩法阶段很有趣味外,在获取奖励阶段相比于千篇一律的选牌,在我们的游戏中,将会由自己来根据牌组的需要印牌!”

“而我将其称之为——铭刻!”

“那我们怎么实现这一点呢?自定义卡牌可是我们怎么控制内容?”

就在这一刻,赵晓峰问出了大家最为关心的问题。


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