【系统提示:铁拳史蒂夫模组加载成功。】 “……” 听到系统的提示音之后。 方墨脸上立即露出了一个果然如此的表情。 其实从最开始邦古提到打拳,然后系统这边触发了解锁提示之后,方墨就已经对这个模组的内容有些隐约的猜测了。 毕竟在众多模组之中。 只有很少一部分模组才会有“打拳”的要素。 而至于这个所谓的铁拳史蒂夫模组,它其实也是一个非常经典……甚至说过于古老的模组了。 在方墨的印象中,这个模组好像是1.6版本的,跟当时比较火的贝爷模组(远古版本的另一个狂吃od)是同期诞生的,而且由于当时的各种游戏论坛鱼龙混杂,这模组甚至还跟北斗神拳模组相互混淆过一段时间。 而同样的,与箱载世界,等级存储,竹,格雷/神秘4等远古模组的命运相同。 铁拳史蒂夫这个简单的脑洞模组,最终也永远的停留在了1.7.10的版本之中,成为了时代的眼泪。 铁拳史蒂夫模组。 顾名思义。 这是一个将徒手功能发挥到了极致的模组。 如果没记错的话,这个模组给史蒂夫的右手增加了七个等级。 徒手挖掘方块的话就会慢慢升级,而等级高了之后,就可以空手挖掘石头,矿石,甚至黑曜石之类的方块了,并且挖掘速度也会变得相当离谱。 而且不仅仅只是挖掘方块,在等级提高之后,史蒂夫这边甚至还能徒手耕地,一拳捶爆怪物,而且不管是攻击速度,还是攻击力都比同等级的钻石装备还要离谱,那这可真是太牛逼了啊。 只不过在升到满级之前。 如果徒手挖掘了过多方块的话,那么就会强制扣血。 按照作者的说法,这是因为史蒂夫撸多了,手被磨破皮了之类的,要休息一下才能继续撸。 不过即使有‘撸出血’的设定,那也无法阻止玩家对这款模组的热爱。 事实上方墨也同样如此。 毕竟要知道,这模组可是一个功能类模组。 也就是不添加任何物品,只是单纯增加了游戏玩法的模组,跟小地图,超大背包,狂吃等模组是同一个类型的。 通常来讲,这种功能类模组的能力会从史蒂夫蔓延到方墨身上。 正好这里是一拳超人的世界,那方墨稍微练一练拳法……仔细想想好像也挺应景的吧? “原来如此,这就是打拳的魅力。” 想到这里,方墨也是突然锤了一下手然后开始发癫:“劲劲劲!霸霸霸!强强强!看来老子我从今天开始便要学习打拳了呀!!!” “……啊?” 刚打完一套流水岩碎拳的邦古听到这里,好像也有点愣住了。 方墨对自己的拳法感兴趣……邦古当然也挺开心的,但对方现在的表现是不是有点过头了啊,总不能是看自己打一遍拳他就走火入魔了吧? “哈哈,这种战斗技巧确实有点意思!” 没等邦古细想,旁边的波罗斯也同样笑着也点了点头。 不过他倒是没观看邦古的流水岩碎拳,而是挥动了一下手中的卷轴说道:“看来你们人类虽然身体素质很差,但却意外的开发出了很多有趣的技巧啊。” 说到这里,波罗斯也随手朝旁边挥了下拳。 尽管只是挥在了空处,但他的拳头上却隐隐透射出一种狂暴的力量,那不是他体内的能量,而是一种单纯的气劲。 “这是……爆心解放拳?” 旁边的邦普见到这一幕明显也愣了下。 对方只是看了一遍卷轴而已,竟然就学会了被自己弟弟亲手封印的拳法,这独眼怪人的天赋未免也太吓人了吧? “哈哈,太有趣了。” 这边的波罗斯仰头大笑了几声,随后就热切的看向了方墨:“来吧,方墨,我已经忍不住了,快来跟我大战三百回合,就用这个什么解放拳……再配合上本王的流星爆发模式!” “不行啊,我这边的拳法还没练呢。” 然而听到这里,方墨却意外的直接摇了摇头,是的这波罗斯倒是学会爆心解放拳了,然而自己的铁拳还没来得及研究呢。 “你不是都看过一遍了吗?” 波罗斯不满的问道:“看一遍还学不会?” “流水岩碎拳倒是学会了。”方墨随口敷衍道:“但我想领悟属于自己的专属拳法啊。” “这……这边居然也学会了?” 邦普一听更加心