的方式。 以深渊侧门之双塔配合魔法阵城市所布下的奇门遁甲大阵,看来是符合深渊意志的做法。至少恶魔们没有选择暴力破坏大阵的作法,而是乖乖走迷宫,死命追杀自己! 那么自己与匣切人壳打退深渊大君与深渊邪神的作法,就必须突出以奇门大阵为核心的战术,而不是靠自己与匣切蛮干,杀穿一切来敌。 假如真让自己这样打通关,可想而知,第二波、第三波挑战必定接踵而来,直到自己倒下为止。这样无穷无尽的战斗,将会是件多么恶心的事情。 所以自己可以动用,以及展现出来的实力,应该是以魔法塔为核心所营造的一切。这当中可能包括了……来自老家的奇门遁甲大阵? 只要不是迷地的东西,就有机会得到认可。这样的前提成立的情形下,来自老家的知识或许就是破局的关键。……应该啦。 有鉴于这些大佬之上的真大佬,根本没有一个拟人化的意识可以沟通交流。凡事只能靠猜,所以林也不敢肯定自己的想法正不正确。 唯一能做的,当然是大胆地按照自己的想法试试看。能成就能成,不能成就……再想办法。 总之这世道就是如此,哪里有一帆风顺的。最烦这种要别人自己揣摩上意的上司,偏偏这样的人多如狗。 基于这样的想法,除了加强多人合击的阵法外,尘世五剑有一柄可说是大放异彩。那就是原本设计是用来牵动天地大势的行星级武器,巨剑山河动! 重点在于’牵动’。一如老家的阿基米得所说:’给我一个支点,我将举起整个地球。’而且某人的目标可不仅仅只是四两拨千斤而已。是要以四两之力,拨动千斤引为己用。 山河动在一年多前的研究成果,仅止于藉助元素精灵之力,牵引大地的力量砸向敌人。抑或是给剑身加持大地之巨力、风之迅敏等特性,攻向敌人。 所以山河动不考虑其巨剑外型的话,这柄匣切也是把当之无愧的重器,一如某人手中内含四大元素之灵的阴阳珍珠羽扇。不用把人切出伤口,光用砸的都能砸死人。 但是藉助元素精灵的力量有一个缺点,那就是一单位元素精灵力量所能牵引的外部力量是有上限的。亦即想要发挥更大的力量,就得灌注更多元素精灵之力,并且花上更多时间。 有段时间,林都想把阴阳珍珠羽扇中的四大元素之灵灌进山河动中,看能不能发挥更大的威力。就好像时之砂与岁月轮的关系一样,以外力成就匣切的威能。 只是考虑到四大元素之灵跟四大元素位面的关系,一旦元素之灵跟匣保证合,会不会发生不可测的后果,林就不敢冒进。 东西在自己手上,林还知道小心谨慎。到了匣切手上,没被玩残真的是运气好。现在的匣切自作主张的行为可不少,某人可是懒得节制的。 奇门遁甲大阵所引动的天地大势,从而让行走其中的生灵,因为走的路线不同,而有不同程度的增强或减弱。这样的发现无疑让匣切们看到一条不同的道路,从而投入其中。 要知道,林除了计算反权能方程式的解外,大多数算力都被那不可名状之物所牵制了。 而匣切们的算力只要分配合理,要再开几个反权能方程式的求解计算是没问题的。 但它们没有这么做。战斗之余,它们大半的精力还是放在内部群里,互相嘴炮。 当一条新的道路出现在匣切眼前,且那条道路在某魔法师的说辞中,可能还是这场战斗的关键,匣切们几乎投入了全部的热情,给山河动出主意。 那怕是馊主意,一百条里面也只有一两条能用。对于基数上万的匣切,依旧可以找到某种可行性,发展下去。 山河动更是直接在战斗与战斗间的移动时间,一点一滴地进行自我改变,将所有成果即时展现出来,并以实战来验证。 能有什么是比深渊大君们还要适合的木人桩呢。要是砍其他恶魔,不论匣切们改或不改,都是一刀两断,完全没有参考价值可言。深渊大君们可耐打多了。 所以战斗,就出现一个很有趣的画面。即使某人将反权能方程式的解求出来了,四具人壳也会有意无意地放水,让山河动该做的测试完成,才会一口气斩杀眼前的敌人。 就这种玩心比杀敌还要重要的脾气,林怎么敢把四大元素之灵交到匣切手上。要是真给了,那还不知道会被祸害成什么模样。 不过就算嫌弃匣切们的行动看起来像玩耍,山河动在成就牵引天地之威的阶段前,先牵动了整个奇门遁甲大阵的威能。 用某种玄奥的手段迭加阵法之势。山河动的每一击,都像是整座魔法阵城市蓄力而出,砍在深渊大君那久经锤炼的身躯上。 如此重器,令人难以想象。