第一次的蛛网诱捕根本没有起到应该有的效果,黑曜石像鬼成功的吸收了敌人的第一波蛛网诱捕,大量的黑曜石像鬼被敌人所直接拉下,这些黑曜石像鬼很快就被敌人所秒杀,但是蛛网诱捕已经进入了冷却状态。
“趁着这一波的机会,黑曜石像鬼,给我干掉那些地穴恶魔,冰霜巨龙,将那些龙族部队给我干掉!”
林寒这边很快的抓住了这一次的机会,骨龙、冰霜巨龙、鬼龙都已经出现在了前线,这些部队一出现就进入了火力全开的模式,鬼龙这个兵种是林寒之前从熔火之炉得到的,作为墓园族9阶晋级的兵种,鬼龙的属性还是很强势的,而且这些家伙的能力-衰老可以减少目标的生命值上限,无形之中也是将这些家伙的输出提升了一大截。
黑龙、骨龙、鬼龙对战冰霜巨龙、骨龙与鬼龙,这一次的战斗看起来还是势均力敌,在数量上,它们的数量差不多的,但是其属性上,差距就有点大了。
这种差距在战斗初期就表现出来了,当第一轮攻击落在敌人身上的时候,不败神话这边的玩家脸色很难看,因为他们这边对敌人造成的伤害只有敌人对自己这边造成的伤害三分之一左右。
这个数值让很多的玩家心理都有点没底了,这个伤害差距有点太大了,自己这边对林寒的部队攻击造成的伤害没有超过500点,相反。林寒这边的部队,每次攻击都会造成差不多1500点以上的伤害。
还有一个很重要的问题。那就是鬼龙的衰老能力,这是一个很特殊的魔法,可以减少目标生命值上限的50%,持续时间是60秒,这个能力可以说是鬼龙的招牌技能了,而在很多的时候,它们的这个技能触发几率也是极为的坑爹,原始的几率是20%。但是实际上估计不会超过10%,这在前一世的时候有玩家进行过实验,据说20%的时候是要在幸运值达到5点的时候才会有这样的效果,当然,这个也是他的几次实验得到的结果,并不算是权威。
但是这个触发的几率低不能会降低鬼龙在玩家之中可怕的位置,它们的能力触发几率的确低啊。在英雄无敌之中,鬼龙也是一种极为靠脸的兵种,运气好,连续出几次衰老,把敌人的主力部队全部拉入衰老状态,那这一次的战斗就算是胜利了。
如果运气不好。几十次攻击不出衰老,这也是很正常的事情,不过有一个是可以肯定的,那就是黑龙这玩意儿,是会吃衰老的。没错,林寒知道这个问题。黑龙是红龙的进阶兵种,在这个时候红龙的数量反而没有黑龙多,原因很大的一部分还是因为玩家的部队来自npc的兑换,在兑换列表之中偏偏就没有红龙。
黑龙的魔法免疫可比红龙强很多,这是没有办法否认的事情,不过还有一个问题,那就是黑龙完全不吃魔法也不是什么好事,如果是其他的兵种,在吃了鬼龙的衰老之后,魔法净化是无法解除的,必须得有高级水系魔法的-治疗才可以,治疗只是一个很普通的魔法技能,但是这个技能在拥有高级水系魔法精通的时候是会对鬼龙的衰老有一个强烈的克制作用。
问题就在这个地方了,黑龙是免疫所有的魔法,这是一个很强悍的属性,问题是,在中了衰老之后,这个家伙的弊端就出现了,哪怕是你拥有治疗魔法又如何?在这个时候黑龙是不会受到治疗效果的影响,你只能够眼睁睁的看着一堆堆生命值有正常数值50%的黑龙不断地诞生,却没有任何的办法。
林寒他们这时候的优势也是在这里,100单位的鬼龙,这个数量在这时候已经是不低了,作为骨龙的晋级单位,鬼龙无论是伤害还是生存能力都要远远超过骨龙,而衰老的触发几率虽然说是坑爹了一点,但是别忘了,这个游戏并不是真正的英雄无敌,在英雄无敌的基础上,这个游戏还进行了很多的修改,鬼龙的触发几率虽然说没有达到真正的20%,但是好歹也不会像英雄无敌里面的鬼龙那么坑爹了。
“该死,这个家伙,究竟是什么时候拥有的鬼龙?!”
虽然说林寒这边拥有大量的龙族兵种并不是什么稀奇的事情,但是在这个时候,他的部队之中多出了100单位鬼龙外加数百单位的骨龙对于苍泽他们来说是一个很不好的消息,在的一波的攻击之中,他们这边的黑龙有超过10单位被挂上了衰老状态,衰老的触发几率的确是低,不过别忘了,现在的鬼龙攻击方式可是范围溅射。
这个特殊的攻击方式无形之中算是提升了衰老的触发几率,这个不中,那个中,反正只要中了一个,林寒这边就要偷笑了,这玩意儿一旦出现了,那可不是什么好解除的。
林寒这边是处于偷笑状态,不过苍泽那边就笑不出来了,黑龙免疫治疗的能力也是相当的蛋疼,衰老将会持续60秒,这也是一个极为麻烦的问题,最好的办法是让被衰老的部队撤离部队前线,问题是黑龙可是他们飞行部队的输出主力,从战斗到现在,不到2分钟的时间里,他们这边有超过40%的黑龙部队已经退后到了前线,这么多黑龙的撤退直接将他们的飞行部队实力削减了一大截,林寒这边已经开