最开始的时候他就考虑,敌人是不是隐身单位,所以他才会死死的盯着前方,因为这里是沙地,隐身单位虽然说是无法通过视觉所发现,但是窥破阴影等技能是可以看见这些家伙,的除此之外还有一个办法,那就是观察地面的变化。
林寒他们现在所在的地方应该是被称为海床,海洋的底部铺满了细沙,而这里则是蔚蓝色的元素结晶沙,这两种称呼虽然不同,不过本质还是一样的,都是砂砾,都可以在有生物走过的时候留下痕迹,但是他没有看见,除了他们的足迹之外就没有别的东西,这也是他让法系部队直接攻击的原因,因为他想起元素生物一个很危险的能力了。
熔火之心,这是玩家第一次发现元素生物恶心能力的地方,这里面出现的敌人都是恶魔生物,自然,火元素生物也是少不了的,只是它们和玩家打招呼的地方可不好,那是铁炉之心出现的事情,铁炉之心,说白了就是一座巨大的活火山,玩家必须进入火山之中击杀熔岩赎罪者.奥菲克斯,结果在前往最终boss的路上,他们受到了海量的元素生物袭击,可谓是损失惨重。
袭击这些玩家的是一种叫做熔岩巨人的家伙,这种生物巨大无比,拥有极为强大的力量和防御力,是属于火元素和土元素的综合体,元素兵种也不是完美无缺的,之前的那种飓风元素,虽然拥有物理免疫能力,却也会受到更多的魔法伤害。所谓有失必有得,正是因为如此。
熔岩巨人拥有强大的攻击里和防御力。作为代价,它们的速度并不是很快。甚至可以用迟缓来形容,这就是它们的弱点,如果在正面遇见这些家伙,玩家有很大的几率可以在这些家伙靠近之前集火强行秒掉它们,但是这些家伙却并不是正面出现,而是在它们的部队周围。
作为一座活火山,熔岩之地是肯定少不了的,这些熔岩之地就是一个熔岩坑,里面全是炙热无比的岩浆。这群熔岩巨人就是从里面走出来的,他们出现的位置正好是远程部队和法系部队的位置,近战部队也许能够挡住它们,但是这些法系部队和远程部队却不行。
这个敌人出现的位置让所有的人都有点崩溃了,也是因为这个原因,这支部队瞬间损失了大量的后排部队,熔岩巨人它们的强大之处不仅仅是其高额的伤害与生命值,还有它们的特殊能力-炙热降临,所有靠近这群生物的部队将会持续受到每秒100点的火系伤害。这个伤害对于法系部队和远程部队都是绝对的致命。
而在之前,这些玩家根本就没有发现小地图上有任何有关于敌人的痕迹和提示,敌人出现的实在是太突然了,根本就没有给他们一点反应的技能。而在这些敌人的身上,他们发现了一个很特殊的技能-元素同化。
这个技能后面也被这些玩家所公布出来,元素同化。这是一些高阶元素兵种所拥有的能力,在某种特殊的环境下。它们可以将自己与周围完全的溶解,它们就是环境。环境就是他们。
这种情况下,这些生物就变得神出鬼没了起来,只要在符合他们属性的黄金虾,它们可以随时随地的出现在敌人的周围,完全不给敌人反击的机会,就像这一次一样。
“深海幽灵元素:元素族9阶强化兵种,这是一种很强大而且神秘的元素,它们天生可以和周围的环境融为一体,在悄然之间靠近敌人,给予敌人致命的一击。
伤害:340-460
防御:110
攻击方式:水系魔法攻击
护甲类型:水元素护甲【吸收水系伤害类魔法,免疫水系魔法,受到火系魔法伤害翻倍】
生命值:13000
魔力值:3000
攻击速度:3.5秒一次
移动速度:4.5米每秒
射程:55米
特殊能力:1.元素同化【当该兵种出现在其元素相同的环境之后该效果自动生效,元素生物与周围环境完全融合,获得15%的移动速度加成,它们只会在攻击的瞬间现身,2秒内未受到攻击或者攻击将会再次进入同化状态,在同化状态下,敌人部队无法锁定它们。】
2.潮汐冲击【每次深海幽灵元素攻击有20%几率触发潮汐冲击效果,对目标及其目标周围10米内单位造成500点水系伤害,同时减速所有被伤害单位30%的移动速度。该触发效果拥有30秒的冷却,被伤害的单位被攻击将无法触发。每次触发消耗100点魔力。】
3.震荡波纹【深海幽灵元素每次攻击有25%几率将目标击昏,持续2秒,同时在击晕效果内他们受到的水系伤害将会增加50%。】
4.冲击波纹【深海幽灵元素召唤10波冲击水波对前方15米内扇形范围单位造成总计1500点伤害,释放该技能需要15秒时间,在这段时间内深海幽灵元素无法移动、攻击,所有的动作将会打断该技能的引导。冷却时间:120秒,消耗魔力值:500点。】”
当林寒将这个资料公布在公会频道的时候,所有人都愣