屋的奖励。
这个奖励已经算是极为可观的了,双足飞龙是沼泽8阶兵种,但是,在很多时候这货其实都会被无视,因为它无论是属性还是技能都是太废了,在属性上,只能够算是7阶兵种,不过,对于现在的很多玩家来说,7阶兵种还是顶尖存在,至于8阶兵种,那几乎就是神一般的节奏了,这堆兵种卡片要是出现在市场上,这价格,也许就有点恐怖了。
说来还有一个很好笑的地方,在永恒国度与英雄无敌之中都有一个特殊建筑叫做骷髅转换器,也就是玩家一般称为的万人坑,这个建筑在英雄无敌之中是由墓园族建造,只能够转换成骷髅和骨龙两个兵种,而永恒国度对于其效果有很大强化,而且也由随便建筑改成了需要建筑图纸才可以修建。在永恒国度里的万人坑你扔个4阶兵种进去,只要是人形的,就可以转换成吸血鬼,若是6阶法师兵种,则是转换成尸巫,但是,如果你在永恒国度之中把双足飞龙扔进去,那出来的还是骷髅。
曾经就有过倒霉孩子收了几十只双足飞龙,自信满满的以为自己可以获得几十条骨龙,然后看见出来的几十单位骷髅之后,直接就崩溃了。
这个事情之后,就没有倒霉孩子对双足飞龙的转换有过兴趣,但是不得不说,在沼泽族之中,出现双足飞龙这样的兵种是一个很大的累赘,若是沼泽族的双足飞龙可以换成其他的兵种,那也许沼泽族也不会这么不受人待见。
龙蝇小屋对于林寒的征服沼泽计划只是一个小插曲,虽然说在这个小插曲上林寒也损失了不少的部队,最后一波战斗之中,林寒损失了12单位巨锚海猎手,24单位尸巫,还有47单位的深渊冥虎,没错,最后一波攻击的时候,深渊冥虎似乎造成太高的伤害,然后被龙蝇群集火了。
深渊冥虎的实力很强不假,不过,敌人的数量也不是吃素的,哪怕深渊冥虎拼死反抗,连变身技能都用了,依然是直接被啃死40多单位的节奏,整个过程太过于暴力,连林寒都纠结了,玩骷髅海流的墓园族硬生生被龙蝇海给啃了,这闹哪样。
随着林寒的深入,沼泽之中也开始变得危险起来,在远处,一团土黄色的雾气不断地飘动,这是沼泽地带之中特色有的毒雾陷阱,进入这片雾气之中的生物都会受到一个剧毒buff,每秒损失40点生命值,如果一直在雾气之中,那这个buff就会不断刷新,即使是离开雾气,也要等待15秒后才会消失。
这就是为啥林寒之前不愿意来这里的原因,毒雾并不是万年不动的,这玩意儿有时候会满满的漂浮,若是运气不好,被两片毒雾区域包夹,那真的就只有看能不能冲出来了。
“前方又发现了一个沼泽族城镇,这个城镇好像是4级的。”
在林寒纠结如何躲避毒雾的时候,最前方的奥利安娜又传来一个消息,4阶城镇,这是林寒进入沼泽区域遇见的第一个,这可得打起精神来了,在前进了不到100米之后,毒雾之中果然出现了一个沼泽族的城镇,高大的城墙和上面的巨大箭塔表明这的确是一个4阶的城镇,而在林寒他们发现敌人的时候,这个4阶城镇之中的看守英雄也发现了林寒他们的到来。
与其他种族的城镇不同,沼泽族的防御塔很特殊,一般情况下,其他种族的防御塔都是对单体的,只有墓园族的比较特殊,或者一些特殊防御塔升级图纸可以让防御塔拥有群伤能力,但是沼泽族的不一样,这货的防御塔不仅持久惊人,更是传说中的超级群伤防御塔。
你墓园族的尸巫之塔可以进尸巫有啥了不起的?别人沼泽族的防御塔不仅可以进人,还可以塞下最多40单位的蜥蜴射手,这才是最坑爹的,每个蜥蜴射手进入后伤害都会大幅度提升,这个提升不是百分比,而是基础,林寒曾经计算过,防御塔之中每个蜥蜴射手的伤害都在70左右,1-2个不算啥,40个一起射的时候,那对低阶兵种就是妥妥的恶心了。(未完待续。。)