,第四个则是荧蓝色光幕更新的画面。 这一次的预言画面如同ala游戏一样,每个选择对应一种结果,而每一种结果附带一个数值变化。 第一个选项是无视时折戟,与齐一欢讨论追踪异能波动需要做些什么,对应的结果是被时折戟用金属牢笼困在无名岛,附带数值变化为时折戟怒气值+10。 第二个选项是先发制人,主动询问时折戟生气的原因,对应的结果是被时折戟用金属牢笼困在无名岛,附带数值变化为时折戟怒气值+20。 第三个选项是消极等待时折戟质问,对应的结果是被时折戟用金属牢笼困在无名岛,附带数值变化为时折戟怒气值+100。 祁淮:“……?”