时间如流水,飞逝而过。 一晃眼,一周的时间很快便过去了。 七天后,晚。 再次迎来下班的时间点,桁冗不疾不徐地从工位上起身,刚起身,放在口袋里的手机跟着冷不丁的响了起来。 他掏出手机看了眼。 果不其然,是技术部门发过来的消息。 技术部门:你好。 技术部门:现在60-80这个好感度值之间的数据算是已经足够充足了,但是目前还缺乏80-100的好感度值之间的互动数据。 技术部门:是工作上出了什么问题吗? 技术部门:还是游戏里出现了什么bu? 垂眸注视着手机屏幕上的消息,桁冗静默了片刻。 几秒后,他握着手机,进行了回复。 桁冗:……没有任何问题 桁冗:我明天会解决这个问题 技术部门:好的。 技术部门:如果遇到任何问题,请及时反馈。 桁冗:好的 回复了消息,桁冗放下手机,站在原地长长地喟叹了一声。 就算再如何去逃避,最后也总得要去面对现实。 这段时间里,他一直将好感度控制在60-80这个数值的区间。 因为当好感度超过了80这个数值之后,和玩家之间的互动,就不再只是简单的肢体接触了。 简单的肢体接触显然已经无法再满足这个好感度数值了。 到时候……就该是亲吻了。 至于好感度值到了100之后,那么只是亲吻显然也不再足够了。 到了这个好感度数值之后,要么是npc主动向玩家表白,要么就是玩家主动向npc表白,然后npc选择接受。 这段时间里,虽然桁冗已经勉强算是适应了同玩家之间进行肢体接触……但至于亲吻和表白,目前还在他的接受能力之外。 至于为什么能如此快的适应并接受同玩家之间的肢体接触,大概是因为他同玩家之间的肢体接触,最多不过就只是摸摸脸,摸一下手,或者是摸一下脑袋……再别的更多的,就不存在了。 这样的肢体接触,还算是勉强在桁冗的接受范围之内。 而另一边,对于玩家而言,以前向来只能收到老婆的冷眼和冷脸,现在老婆不仅愿意和他们搭话,甚至还会摸摸,这样的极度反差对比,让他们已经足够满足了。 但目前的现实是,如果想要顺利的离职,那么就得配合技术部门,让他对玩家的好感度达到80-100之间,甚至是最高的好感度数值。 当这个好感度数值区间的互动数据足够之后,他才能够顺利离职。 从公司回到家中,桁冗坐在幽静的客厅内,试图说服自己。 这些游戏内的互动,不过只是游戏后台里的0与1之间的数据交互而已,他不应该有如此之 大的心理障碍。 再者,那些玩家在社会上的身份,大多都有正当的职业,甚至还处于社会上流阶层—— 桁冗试图说服自己。 但……说服失败。 一直到现在,别说是什么亲吻和表白,现实生活中,他同其他人的肢体接触都少有。 要让他一时间迅速的接受和玩家之间亲吻和表白……实在是太困难了。 但如果要想快点离职,又必须只能接受这件事。 桁冗坐在客厅内,大脑挣扎了许久。 挣扎许久,直至夜深人静之时,他想到了一个不算解决的解决办法。 ——那么从这些玩家之中,选出一个自己最能够接受的人。 几乎是在第一时刻,桁冗的脑子里第一时间浮现出来的,竟然是薄见鹜的脸。 意识到自己第一时间想到的人,竟然是薄见鹜后,他一时间不由得陷入了深深的沉默之中。 桁冗陡然陷入了沉默,神色复杂又困惑。 这种困惑又呆楞的状态一直持续到了隔日。 隔日,当桁冗准点抵达公司,进入到自己的工作间,坐在了自己的工位上之后,他从那种迷茫困惑的状态中骤然清醒了过来。 虽然……他第一时间想到的人,的确是薄见鹜。 但实际上现实是,因为Ai已经替代了他的一部份工作内容,所以他已经许久未见到薄见鹜了。 回忆起来,桁冗已经有很长的一段时间没有在故事副本里见到薄见鹜了。 或许是抢不到攻略的机会,又或许是对方工作忙,没空长时