成完整的逻辑链压根不够。”技术主管听了,眉头一蹙,想也不想的便驳斥了回去。 “那现在怎么办,给个解决方案吧。” 会议厅内静默了片刻。 “调整吧。”一个男声突然响起。 “至于调整方案,我们部门早已经提前准备好了,待会拿去给boss审核,如果过了,那么从今晚开始,技术部就得连夜加班了。” 会议厅内又沉默了片刻。 沉默片刻后,刚才的那个男声再次掷地有声的开口。 “有人有意见吗?” “有、我觉得……” “那你有具体并成熟的解决方案吗?” “呃,没有。” “有意见的人,请带着成熟的解决方案来否决我的决断。” …… “我再问一次,有人有意见吗?” “没有。” “好,那就这么定了。” 会议结束,男人将方案递交给上层,半个小时后,调整方案顺利通过。 方案通过之后,为了平复一众内测玩家的怒气,同时也为了平息热搜上的那些争议,SK迅速的在社交平台上更新了一条新动态。 更准确一点,是官方通告。 【SK:玩家们的意见和建议我们都已经收到了,并为此进行了参考和商议。 在经过再三的商议和讨论过后,我们发现,邀请npc入住家园的相关游戏设定的确存在诸多方面的问题,能够成功邀请到npc到需求条件也存在着条件模糊的问题,因此,我们决定进行全方面的调整。 npc邀请成功的条件不再为随机,而是有着更为具体化的需求条件。 比如家园内必须要同时存在某几样家具,又或者是玩家的衣橱间必须要抽取到某几件衣服。 如果条件无法满足,那么将无法邀请npc。 但满足条件并不会进行公布,所以需要玩家自行进行探索哦。 npc邀请成功后,npc依旧可以自行离去,但能驻足在一个玩家家园内的时间,最多只有3天,3天后,将会自动离开玩家的家园。 npc在离开玩家的家园后,24小时内玩家无法再次进行邀请。 (注:以上的调整修改内容并非为公测的正式内容。) 游戏将在三天后进行停服更新,更新结束之后,所有的邀请状态将会进行重置。 届时,游戏会停服一整天,大家请敬请期待。】 当SK的这条通告一发出来,先前还在动态骂骂咧咧的那些内测玩家,捧着手机,一下子就在电脑前坐直了。 什么?邀请成功的条件调整了?! 什么?就算是邀请成功了,但npc最多也只能在一个玩家那驻足三天,而且2 4小时内无法进行再次邀请??? 虽然在三天后,虽然又会停服一整天,但这个调整——简直太棒了! 又虽然想要成功的邀请npc,需要达成满足条件,但以他们智商和能力,要想摸索出来,不过只是时间上的问题。 所以不是什么大事。 最令他们激动的,便就是邀请成功后最多只能在一个玩家那驻足三天的设定了。 也就是说,像之前那样,一个人一直霸占着宋亦衍不挪坑的事情不会再出现,而是变成人人都有机会。 而最先摸索到满足条件的玩家,也就能最先成功的邀请到宋亦衍! 甚至还可以说……只要只有自己才知道满足条件,就算npc只能驻足三天,24小时内无法再次邀请又怎样?反正只有自己才知道满足条件,24小时?等就行了! 其他的那些内测玩家讨厌的是薄见鹜吗? 不,不是。 他们讨厌的是一旦成功邀请,只要npc不主动离开,玩家不肯更换npc,那么就能一直独占npc的游戏设定吗? 不,也不是。 他们只讨厌——独占宋亦衍的那个人,不是自己。 三天后,所有的邀请状态都会进行重置,也就是说,某人再也不能独占宋亦衍了。 其余的一众内测玩家心情顿时舒畅了。 他们心下平衡,心情愉悦。 SK的这条新通告发出来之后,一众内测玩家迅速变脸,很快改变了之前的态度。 【穷神:对不起,之前是我说话太大声了点。@SK】 【Kinht:就不能明天就停服更新吗?@SK】 【东倾:嗯,态度