时,巫酒再次登场,属于《诸之战》更新后新篇章真正启。玩家“loly”成为第一个启“玩家成”路线人,但她又极为特殊,和巫酒属于天同盟阵营,甚至算上是巫酒阶仆从。
与此同时,游戏宣布深渊之主信仰收集完毕,晋级为“死亡女”,新阵营同步现。玩家还没来及反应过来,新亡灵地图就彻底和大陆独立、分割,加上天上虚空浮岛,在游戏中形成了三个不同上下版图。
玩家可以成消息才刚刚流传去,亡灵玩家们就发现,他们和其他种族玩家不同:他们不仅不能启成路线,还成了巫酒手中傀儡,只要她想,他们一切动作和技能都由其操控。
npc反过来控制了玩家。
亡灵玩家全体傻眼,说好版本之子成了版本弃子?没过太久,骂明余渡帖子就变铺天盖地。
可惜,外再怎么骂,明余渡本人依旧坐安稳。
这个结果其实算是早有预料,毕竟玩家们玩游戏,再怎么觉这个游戏世界真实,也是有限。他们很难把npc当成另一个真实客体看待,更不可能接受自被npc反制。
“你是想改变他们对npc认知?”智脑和他一起坐在璀璨星海中,两人前摆着棋子和茶水,祂银色瞳孔地看过来:“这有么作用?”假如只是对游戏真实性构造,其实已经做够多了。
明余渡指间捏着色棋子,正要落在棋盘之中,闻言抬脸和智脑对视了一下。子慢悠悠落下,他脸上也露了几分笑:“不。我只是想让他们知道,祗,其实从未在乎过自信徒。”被npc反制其实是其次,真正要注意,是祗在游戏中特殊地位。
无论是曾经光明,还是后来邪阵营达其惹索,亦或是新晋死亡女巫酒,对于玩家和游戏世界里普通民众来说,其实都不是站在他们背后、值信仰。
明余渡想让玩家们明:祗从头到尾都是为了“信仰”争夺而战,他们和游戏里那些作为民众npc一样,只是工具而已。
而且,《诸之战》世界里虽划分了不同阵营,但要说善恶,哪位祗是真完全纯粹善或恶呢?
光明固虚伪,但教廷作为他爪牙,也确实救助过不饥寒交迫民众。达其惹索固可恨,但要祂对于狄埃斯所作所为感到抱歉话,就像是要一个人类去感受水流碰撞在石头上痛感一样。
祗从头至尾就和他们不站在同一个维度,他们在上,他们如此傲慢。
甚至就连巫酒也一样,她原种族是人族,但当她收割信仰成功,成为死亡女那一刻,巫酒对人类、对亡灵怜悯也在大幅度消减。
这个世界弱肉强食,想要到公平,要么玩家彻底摒弃阵营,摒弃信仰特殊技能奖励,集结一起,让“信仰”从这个世界消失,让陨落。要么就自成,自站到和对方一样度,来行“弑”。
现阶段,不管是不是以弑为目,以玩家“loly”为代表大部分玩家,自都是想走“成”路线。亡灵玩家则不同,明余渡是在变相地逼他们考虑另一个路线。
当,他们也可以选择不走这个路线,灵魂问题会有解法,后续探索中会来。
而且现在骂明余渡亡灵玩家们,很快就会迎来第一次大规模阵营战。他们特殊状态,会完全受制于巫酒,但这种状态在阵营战这种需要大型指挥场景下,其实是有大幅度加成。
虽说玩家受制于巫酒,但实际日常中这位死亡女也没那么多时间挨个儿逗这些小朋友玩。所以实际上也只是在阵营战中,会稍微受制于人而已。
等阵营战结束后,该拿奖励可一分也不会。
明余渡闲适地将棋子在指尖摩挲,见智脑丝毫不停顿地落子,眼落在棋盘局势上,语气带点玩味:“说不到时候,会有很多玩家喜欢这个设,甚至一步和想脱离这个状态玩家们意见背道而驰呢。”到时候,是继续信仰他们供奉新,还是选择自由,亡灵玩家内部肯也会分裂。
对于玩家们会如何选择,游戏未来走向又是如何,明余渡也不能完全预料。
毕竟,这个游戏世界是自由,玩家们选择也是自由。