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第270章 这扳机,牛逼啊!(2 / 2)


了下去,只听“卡塔”一声脆响,似乎是这把小枪完成了一次完美的射击。 随后,林一将这把小枪再一掰开,整把枪居然变形成了一个类似于剑柄一样的形状。 观众看到这里,眼睛都快瞪得要飞出来。 林一这两个动作他们要是不明白,这么多年游戏岂不是白玩了?! 这两个形态的变换,分明就是为了适应不同游戏的游玩攻击模式。 基本原理就是类似于冷兵器与热兵器呀! “卧槽啊!小瞧这个手柄了!” “妈妈的,代入感直接拉满了好吧!啊我受不了了,我现在就想体验体验!” “设计鬼才啊!以后会不会移植《只狼》?是这个肯定爽翻了好吗?我就不信我亲自下场砍对面还砍不赢?” “醒醒,限制我们的不是游戏平台,而是咱们脑袋里的反应力和记忆力。” “这玩意用来打《绝地求生》岂不更美滋滋?卧槽!说的我都激动了。” 林一手中的玩意,其特殊的双形态,果然是激发出来观众们更加强烈的讨论声。 试想,打游戏用常见的键鼠或者手柄香,还是这种具有类枪械与类剑柄的双形态扳机香? 大部分玩家绝对会毫不犹豫的选择后者。 原因无他,就是一个代入感。 可见,林一手中的这个扳机组件,直接是会让玩家在游戏舱的沉浸游玩体验更上一层楼。 “两个扳机,左手的适用于游戏内道具的切换、物品的拾取、包括一系列交互式按键。 右手的扳机,就是为了战斗、种田、探索而生。 最重要的一点就是,右手扳机的反馈功能,包括但不限于冷兵器受击力度反馈、枪械发射子弹与命中敌人后的两种不同感觉的轻颤反馈、采集种田时的微反馈等数十种震动反馈模式。 因此,两个扳机同样是整个游戏舱的核心组件之一。 当然,惯用右手的玩家,可以直接调换两个扳机的位置,也能带来不一样的全新体验。 在未来,我们将计划将这两个扳手单独拎出来,做成功能更加齐备的单品,让pc玩家与主机玩家的外设设备,除了键鼠手柄外,多一种选择。 同样的,这其单品做出来之际,心川的游戏舱会新出一款精简版的款式,其价格会更加便宜!” 话音刚落,嗅觉敏锐的前排大老们瞬间将目光投射到林一手中的这两个扳机上。 至于主机厂商,一个个更是脸色凝重的与周围的人说着话,似乎有点焦急。 但不管前排如何,观众们此刻的反应直接是出奇的一致。 “真的假的!我靠!有这种外设,我还玩啥键鼠!?” “香!真香啊!心川赶紧做出来,只要价格别太离谱,我就花钱买!” “这特么的才是玩游戏的设备啊!” “妈妈呀!我今天是在见证游戏界大爆炸吗?心川太牛了呀!” “这还要啥自行车?出必买!” “太离谱了啊!林老板说的话要是真的实现了,我们这群打游戏的,说不定还真的人手一个这种扳机呢。” “草!心川就没有食言过啊!这个肯定必出!” “听着就感觉不一样!” “……” 这种议论声,是林一想要看到的结果。 等到众人的声音结束,林一便笑着将其放回原位,将整个游戏舱内最值钱的单品配件拿了出了。


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