的游戏政策非常严格。 只是视角转移回国内,似乎是在《消逝的光芒》热度不断高升的时候,一批很有默契的水军,开始在网络上大放厥词起来。 他们的话术口径十分统一,在很多文章中截图《消逝的光芒》一些血腥暴力图片,然后以家长的口吻,控诉这游戏带有严重的不良导向,危害青少年正常的身心健康成长,并要求国家彻底封杀这游戏,不给游戏传播的土壤。 底下的评论也是非常同意,基本都是“坚决支持封杀”、“太可怕了这款游戏。” 更有甚者,还控诉《消逝的光芒》将自己的老公吓得犯了癫痫,要求心川赔偿各种费用的。 一套组合拳下来,《消逝的光芒》似乎成了人间惨桉,搞得购买这款游戏的人都是心理变态一样。 这股声音虽然不大不小,但在高速的网络加持之下,一些短视频平台的很多视频,一个接着一个都出现在这种声音。 尤其是视频里配着一个急促的音乐,大量打着马赛克的断臂残肢的画面,搞得像是世界末日来了一样,唬的一些学生家长是一愣一愣的。 随后,视频的评论区也是留言呐喊—— “支持取缔游戏!” “国家需要重拳出击,这游戏太可怕了!” “不要让孩子心中滋生恐怖暴力主义,封杀游戏。” “我家孩子学习不好,都是游戏惹的祸,强烈建议将游戏取消!” 即便评论中偶尔冒出来一两个玩家回应,诸如“家长自己不行,还推卸责任给游戏”的发言,很快就会被这群家长喷的体无完肤。 仅仅隔了一天,国区梦起平台的《消逝的光芒》,便真的直接下架了! 这一个操作,搞得很多心川玩家们都是猝不及防。 随之而来的,就是各大自媒体与家长的狂欢。 【心川游戏工作室第一款因为舆论影响被下架的游戏,这就是华夏家长的力量吗?】 【实锤!《消逝的光芒》上架不到一周便直接被封杀,国内梦起平台查找无此游戏,心川目前尚未发声下架原因。】 【华夏游戏不应该成为暴力的宣传工具,《消逝的光芒》中充斥着大量血腥的画面,心川到底要为玩家传递什么样的价值观?】 【真的让人猝不及防,心川游戏工作室的新游戏罕见翻车,难道仅仅是因为游戏过于暴力?我认为还另有原因。】 【华夏游戏的环境,只会因为一群被扇动的家长而烂,而被扇动的家长背后,会不会还有其幕后黑手?】 【……】 心川下架《消逝的光芒》的这一刻,让不少华夏游戏媒体也是纷纷报道。 这些游戏媒体对于心川还是很有好感,所以大部分帖子也基本都是分析的很客观,小部分偏向于心川这一边。 而游戏下架后,更是让一群已经购买了游戏的老哥愤怒不已。 这些购买了的游戏的玩家,虽然游戏还可以继续游玩,但是他们就是见不得网上这群被当枪使的人污蔑自己喜欢的游戏的人,于是一个个群情激奋,跑到一些视频下激情对线。 就连隔壁众多吃瓜的游戏群众也是过去凑热闹。 只是游戏确实已经下架了,大家骂人虽然解气,但还是让游戏不能解封。 毕竟明眼人都看得清楚,《消逝的光芒》的确是包含血腥暴力元素的。 至于这个舆论漩涡是否是有人故意推动,还是自然形成,这就不得而知了。 不过可以肯定的是,像是企帝集团这些被心川游戏冲击后,收益有明显下降的网游公司,内心100%是高兴的。 毕竟谁不喜欢看自己的对手吃瘪呢? 心川游戏大厦内,赵云强、许鑫、王琦等人的脸色都有点不好看。 而林一却老神在在的稳坐钓鱼台,心里不断盘算着接下来的事情。 这次《消逝的光芒》游戏沾染大量血腥暴力元素,被网民舆论影响的下架的事件,林一其实是心里有准备的。 只不过他没想到来的这么快罢了。 上头GDB部门的一通电话打过来,自己自然是得先将其下架,暂时避避风头。 不过GDB部门也说的很明显,如果心川可以想一个两全其美的方法,那么《消逝的光芒》就可以放出来。 林一相信GDB那边的相关负责人已经上手游玩了一番《消逝的光芒》。 这款游戏抛开其恐怖元素不说,其剧情普通人看不出来,但GDB这群深音语言的老油条们怎么可能看不懂。 游戏中期由于塔楼势力分裂的所衍生的三个主线,自由人一派就是典型的西方选项,代表着个人主义与自由主义的主线体验,这种一看就是欧美玩家玩的比较多,当然,这个主线的结局不咋好。 第二个太阳之子宗教主线,就带着浓烈的宗教主义色彩,这玩意在华夏只要不含沙射影,基本没啥大问题。 而第三个月光组织的主线,明显就是为华夏玩家量身准备的,其核心就是讲究团结战胜一切的理念。 而心川所强调的团结并非只是指西方文化中的替代词“合作”,这就让GDB部门的人互相会心一笑。 且唯一的好结局也是在第三个主线身上。 要说《消逝的光芒》也确实是难得的一款好游戏,但是GDB也没办法。 GDB能够成立,虽然很大一部分原因是因为心川为全世界带来了更多的优质游戏,但他们并非只是为心川一家服务。 而且网络上传播的游戏中各种暴力画面,让他们只能给心川下个通知。 如果心川能带个头,做出一些针对玩家们的调整,只要他们看了后大致能行,就会放出《消逝的光芒》。 “所以老板,这游戏,上头那边到底是个什么意思啊?” 林一的办公室里,王琦叹