r> “半血后boss会随机点名玩家,强制性拉到她身边喂毒,奶妈记得别奶脱了!” 规则解释完毕,团长点开dps栏,道:“飘柔去开——卧槽,燕锦你dps怎么跟飘柔只差了一百?” 一百,仅仅是一个普攻的伤害,团长说话的声音都差点惊劈叉了:“你十二级伤害这么逆天吗?” 要不是《登仙》中不存在开挂的可能,他都要怀疑燕锦这输出是开挂了。 燕锦看了一眼手中的剑,道:“武器和技能有伤害加成。” boss的仇恨值跟伤害与治疗量挂钩,燕锦的dps太高,差一点就超过飘柔洗头了,一个不注意就能造成仇恨失控,ot很容易让他们团灭。 团长捂了捂心脏,道:“你注意着点dps……飘柔去开关二娘!” 所有人都以为这只是个偶然事件,单纯惊叹好奇燕锦手中的剑,纷纷猜测那把剑到底是个什么等级,有什么属性加成, 只有一直都在关注燕锦的一剑霜寒才知道,对方维持着比主Tdps低一百的数值,已经整整十分钟了。 一剑霜寒忍不住想起在开启副本之前,对方向他询问的各门派技能cd,燕锦莫不是从那时候开始,就已经在不断观察计算,从而将所有人的伤害循环都记在了脑子里? 如果他的猜测成立,那燕锦未免也太……天才了! 那边飘柔洗头已经朝关二娘丢了嘲讽技能,仇恨稳稳拉在了他的身上。 关二娘的机制相对简单,燕锦只听了一遍就记住了,时不时走个位,躲开扇形红弧范围内的毒雾,他甚至都不愿意多走半步,卡死在关二娘的攻击范围边缘。 只有关二娘召唤出沼泽,以她自己为中心向四周扩散,燕锦才会连续几个后跳,落在沼泽攻击不到的边缘。 全息游戏对玩家自身素质要求比较高,即使有游戏中各种属性加成,能让玩家完成一些现实中无法做到的动作,但大部分人还是翻滚得有些许丑陋。 两相对比之下,燕锦的一举一动简直惊为天人。 团长是个玩太阴宫的,身上穿着十分具有异域风情的服装,手上两把弯刀,配合他刻意捏出来的八块腹肌,原本应该十分养眼,但奈何几个小丑翻滚风度尽失。 他看一眼那边动作行云流水的燕锦,再看看懒洋洋一顿输出的一剑霜寒,沉默了。 一剑霜寒的重剑挥动起来效果拔群,不仅伤害够高,看上去也足够威风,他分明不是肌肉多夸张的身材,但偏偏浑身上下都仿佛在透露着四个字:顶天立地。 团长拍拍脸,心道:娘的,出了游戏我就去举铁! “boss半血,奶妈注意点名,要是点到自己就提前挂战复!” 关二娘视线在玩家之中扫过,最后定格在其中一人身上,眼中红光闪过,表情癫狂:“相公,我找你找得好苦!” 说完,遭到点名的蓬莱山就被锁足,无法移动后,紧接着一条红绳甩过来,刷掉他一半血的同时,将这名蓬莱山迅速拉到了她的身边! 毒药入口,蓬莱山身上立刻挂上了一个中毒buff,每秒持续掉血10%,简直有苦难言。 这个毒变态就变态在于,它把玩家毒死了,玩家被复活后,时间没到就仍然挂着毒buff,并且超过一定的时间限制玩家还没复活,那么直到副本结束,奶妈都无法再对该玩家使用战复技能。 红袖招玩家手中的伞都要挥烂了,卡在无法复活的前一秒使用战复,技能一个一个扔出去,最后<春雨如歇>持续回血,勉强在毒药效果结束的时候,将蓬莱山的血条维持在了10%。 紧接着,boss又点名了一个奶妈,仅剩的奶妈鞋都要跳烂了,终于保下了对方的命。 与此同时,团长道:“boss红血狂暴,沼泽伤害加倍,还会密集出现,大家注意走位,碰到了就驱散负面状态!” 但最后沼泽实在太多,不仅范围大,数量还很密集,即使团长提前标好了走位坐标,但架不住走位容错率低,不少人被沼泽毒到,一时间队伍里的两个红袖招焦头烂额。 “我技能在cd!” “我也cd!” 突然两个奶妈同时喊道,下一秒,队友纷纷倒地,情急之下,技能cd结束之后,其中一个奶妈只能一股脑将其他人奶起来。 燕锦蹙眉后看了一眼技能面板,随后停止输出,转头反方向主动踩上沼泽。 “治疗太高,ot了!”飘柔洗头突然喊道。 仇恨转移到了奶妈身上,奶妈扛不住boss一击,顿时当场暴毙,而此刻boss仅剩2%的血。