书趣阁
  1. 书趣阁
  2. 其他类型
  3. 我的系统不正经
  4. 第三章骗人者不得好死?
设置

第三章骗人者不得好死?(2 / 2)


久,陈文哲猛然坐起身。

刚才梦中发生了什么?到了最后,他居然被乱棍打死了?

学到了很多技术,陈文哲自然很高兴,可正当他欣喜不已的时候,一大群人跑过来就对他棍棒相加。

那种棍棍到肉的感觉,实在是太清晰了,就好像有人真的在打他一样。

惊醒过来,坐在床上,陈文哲满脸的惊恐!

这是骗子死全家的节奏?还是骗人者不得好死?

陈文哲无语的梳理着系统显示出来的信息,这个系统有没有底线?

虽然它教授的技术都不太正经,但是真的很有用。

“学习包浆术!”想到梦中所见,陈文哲试探的开口道。

“需要成就点!”

“怎么获得成就点?”

“采用量化法则,获得世人认可,就会获得成就值!”

又是一道信息传来,陈文哲算是明白了这个系统的规则。

传承不要钱,直接通过系统学习技能,需要成就值!

所谓的量化法则,就是弄出一件作品,卖出的价格越高,获得的成就点就越多,通过价值的体现,来判断成就点的高低!

学习进阶技能--包浆术专精,只需要十点成就值,好像也不难。

只不过,需要他自己的作品,卖出去了,才能获得成就值。

陈文哲:基础做旧术一级,成就值(0);

可学习进阶技能:包浆术、水锈术、土锈术、血沁术、釉彩术、鸡爪纹......

基础技能的学习,需要一个成就点,而专精技能,却需要十点成就值。

“得想办法弄点成就值!”

“激活新手任务1:完成一件作品,成功奖励成就值一点!”

完成一件作品?他现在只会基础做旧术,烧制瓷器就算了,难道是让他做旧一件瓷器?


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部