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第二章(3 / 5)


,那么皇帝当然是越多越好。只有一个皇帝对我们又有什么好处?”

靳一梦终于开口问道:“有关于绝地武士具体战斗力的详细资料吗?”他对这方面颇感兴趣——他记得李/明夜是个星战粉,遂打算给她弄点周边。

“要求真多,还好我早有准备。头儿嘱咐我收集它们,他认为你们对这方面的情报一定很感兴趣……”

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四人会/议的议程并不长,他们很快便商定了下一步行动的具体计划。就目前情况来看,自/由逗留时间仍然是第一位的,因此他们圈定了几个大概率附带自/由逗留时间的委托,决定先集/合力量将其迅速搞定。这些委托都位于科洛桑,未来两天他们都不打算——至少阿斯特罗与李/明夜都不打算离开这个星球。他们会通/过正在科洛桑历练的场情局团队同其他角斗/士接/触,借助这些人打下的基础介入克隆人战争,而非以一穷二白的赏金猎人身份。

对于散人角斗/士而言,这事儿一听就挺贵;对于出身九大圣座组/织的角斗/士而言,这事儿可以打折;但对于李/明夜而言,这事儿也就值一个电/话。她问清名字后发现这支场情局外部团队的团长跟自己吃过饭,遂直接一个通讯播过去,五分钟后通讯一撂,淡定表示妥了,具体明天面谈。

“跟莫里安的人?”伊恩问道。

李/明夜摇摇头:“跟莫里安没什么关系,主要是共/和国的活儿。”她笑了一下,“莫里安也就负责某一星球上某一战区的陆地部/队,要是光靠他,可怜的老欧文早就饿死了。”

实际上,“某一星球上的某一战区”差不多有整个欧洲那么大,喂饱参战角斗/士已经是绰绰有余,奈何场情局的内部团队跟正常角斗/士团队不大一样。如果拿公/司来举例,正常角斗/士团队就是业/务导向的公/司,体量太小时业/务不能多,多了做不过来;而场情局旗下的团队更像是一家销/售导向的公/司(中间商),它本身不怎么擅长生产产品,更像是产品的搬运工,而这一类公/司需要非常非常广阔的市场。通常情况下,“某一星球的某一战区”已经算是很大的市场了,然而场情局这一次真的赶上了好时候。

通常情况下,共/和国的效率与权威,取决于它的议长是否来自于一个军事或经济力量强/硬的星球,但这里有个很明显的困局:共/和国本来是为了让大家有工出工有力出力共建和谐社/会快乐奔小康所设立的,但因其体/制存在天然缺陷,只要一不小心——真的只是一不小心——就会演变成/人斗人的局面。议长权力强了,议会自然就弱了,而来自一个星球的议员不论再怎么强,都无法跟来自其它所有星球的议员对/着/干,于是大家为避免自身权力被压/制,肯定会齐心协力地确保不会让一个有实力有背景有手腕的牛人竞选成功。希夫·帕尔帕廷之所以能干掉前任议长成功上/位,其平和无害的纳布星背景也是重要原因。

(和谐两三百字,胖企鹅见)

这一套原本还没什么,直到七年/前克隆人战争爆发,战争规模还比较大,无法靠各大星球的一方诸侯来解决。这里有个很简单的问题,敌人打你诸侯国你上,这没毛病,敌人打其他没兵的诸侯国你就不能上,这往大了说能算你军事入侵。你不想军事入侵,你想正大光/明地出兵,于是你跑来科洛桑参加议会要求军事干预,议长还没说话呢,四下里嘘声一片,议长无奈地看着你,说这事儿再议议吧……结果一议就议了一星期,议会告诉你可以出兵了,你回头一看,仗第三天就打完了。

时光倒流,另一种选择出现。你深知议会的效率,所以直接上了,独/立星系联/邦的机器人部/队被你打跑了,人参议员见着你了对你道谢,你正得意呢,人家话锋一转——你打敌人的时候打着人家老百/姓了,打塌人政/府大楼了,打死人星球总统家养的小黄狗了,这你得赔吧?不赔?不赔你就是军事入侵,你不正义,你还不如人独/立星系联/邦的机器人军/队呢,老/子这就回家闹独/立!你说赔,谁来赔?钱谁给?共/和国还是你?以什么名义什么形式?打塌的楼谁建我家总统的狗谁买?其他人这时也说话了,你造成的破/坏跟机器人部/队简直不相上下呀,论理来说是该赔,而且你没有得到共/和国许可就发兵,这意味着什么?意味着军事力量强大的星球可以无视弱小星球的领土主/权!这个先例不能开……你狂喷一口老血,决定下次再也不管这种鸟事,其他强大的诸侯国看在眼里记在心里,纷纷引以为戒。

这类问题乍一看挺搞笑,但一万次里只要出现一次就得完蛋,因为扯皮起来那是真要命,在特别讲究程序正义的共/和国尤其是如此——法/律与程序正义是占据世界大多数的弱者所仅有的武/器,而共和国的体制本就是为庇佑弱者而造的。见此情景,诸侯国索性按兵不动,不动就没责任,沦陷了算他倒霉。诸侯国能看着弱者倒霉,共/和国却不行,于是共/和国只能出动绝地教团


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