论起来,分析得失、总结经验,无不摩拳擦掌等待下一场开始。
这天,这两队人抢夺到傍晚时分方才勾肩搭背地赶回呼啸城,一路走一路聊,没人在意胜负,聊更多的是同伴的得失、对手的强弱、如何配合、如何破坏。
隔天后,两队人再次相伴离开呼啸城,还是同样地点、还是同样争夺。
呼啸城外是一览无遗的平原,这两队人的异常举动很快就引起进出的散修注意,有相熟的过去询问,才得知两队人在玩个叫‘无限球’的游戏。
一晃二个多月过去,这两队人风雨无阻地玩着游戏,注意到他们的无不摇头叹息,认为他们在玩物丧志、糟蹋时光。
直到那天,有队从呼啸平原回来的队伍经过两队人场地附近,原本就因为队友陨落而烦躁,再被两队人一顿吵嚷、当即火大,仗着自己修为高就直接冲上去,见人就打。
短暂的呆愣后两队立即反击,这一反击顿时打得那队修为高的昏头转向,数个呼吸间就全被打翻在地!
高修为的爬起来,叫嚷着对方人多不服气,要相约再战,最后定下二天后呼啸城南门再战,挑他们两只队伍。
二天后,三队人齐聚南门外,还有不少知情的旁观者。
高级队,两个炼气大圆满、三个炼气九级;低级队,两个炼气八级、二个炼气七级、一个炼气六级。
战斗的结果出乎绝大多数人意料,低级队以压倒性胜利将高级队全部做翻,顿时哗然一片。旁观的明眼人很快就分析出原因:配合。
低级队那个炼气八级的女修,从开战就在不断指挥,每道命令都被队友很好执行,哪怕是让队友故意挨打都没人退缩。
高级队齐齐哑声,人人垂头丧气。
休息半天,高级队迎战第二支低级队,结果被已更快的速度放翻。不仅是低级队同样有指挥、同样执行有力,更是高级队士气低落。
两场战斗结束,两支被贴上玩物丧志标签的队伍,终于被正视。其后,不断有队伍找两支队伍切磋,两支队伍鲜有败绩。
都是在呼啸城混的,两支队伍的底细早已被扒出,无数人在猜测原本只是普通队伍的两队、为何会突然会变得如此厉害。
相熟的找上两队队长,喝酒聊天之际各种打探,答案都是一样的:就是他们在玩的无限球。
呼啸城的队伍进入呼啸平原为何死亡率高,时常减员、缺乏默契是一大原因。很多人都知道这个问题,也想办法解决但效果不佳,主要原因就是缺乏实战。
只有在高强度对抗中不断发现问题、解决问题,才能逐渐磨合出配合。纸上谈兵再好,缺乏实际配合,一旦进入真正实战立即崩盘。
无限球,就是创造出能让全队为之拼搏、共同努力、顽强对抗的实战环境,在实战中磨炼配合。
闻者仔细认真了解无限球后,无不心动,纷纷仿照起来,一时间两队名声大盛。
于是,就有人酸酸地说:有本事去呼啸平原打兽族、别在城里横!
当这种声音越来越大时,两队人终于开进呼啸平原。
一个月后,两队人陆续回城,个个狼狈不堪,但一个不少地全都回来了,甚至还带回往日三倍的收获!有始终吊在两队身后的大圆满,详细说明了两队的每场战斗,至少也是势均力敌的战斗,部分还是硬碰硬的硬战!
这下,再没任何酸话、怪话出现。
两队的显著变化终于引起呼啸城城主府注意,城主府在派人与两队代表王义军沟通,并与两队分别实战后,以公告形式列出无限球这种实战方式的种种好处,鼓励、呼吁呼啸城广大散修积极组队、提升实力。
为刺激广大散修积极性,城主府决定与两队在一年后联手举办呼啸城首届无限球大赛。
无限球大赛设三个等级,炼气三层至五层的初级赛、炼气六层至八层的中级赛、炼气九层及大圆满的高级赛。
每支队伍需要缴纳跟参赛等级相对应的报名费,同时城主府在呼啸城外建立三座大型比赛场所,所有在比赛期间想要观看比赛的需要购买门票。
门票和报名费的十分之一作为组织方辛苦费,十分之九将以奖励形式发放给每个等级赛的前十名,所有数据实时公布。