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第119章 内测开始(1 / 2)


就跟接下来没有假期的这几月一样无聊,时间过得飞快。

似乎转眼间就到了11月,不知不觉间,夏晓莹和商筠她们来到学校已经两个多月了。

这段时间里,她们早就习惯了充实的大学生活,对于之前没接触过的事情,也渐渐熟悉起来。

游戏也是如此,经过一个多月加班加点的赶工,睿玩和型月两家公司投入了难以想象的资源,终于在这几天前后都掏出了基础版的试玩模型。

某天周末,工作室里。

方世宇的面前摆放着一台安卓手机和一台苹果手机。

在夏晓莹、顾筱川、商筠、商婷四人的注视下,他将东京方面发来的软件分别安装好,接着再点开。

漆黑的屏幕后,忽然闪出一道FGO的图标,夏晓莹认得,因为那就是自己亲手设计的。

图标之后,屏幕亮了起来,搭配着bgm,手机里出现她们之前准备好的原画。

到目前为止,其实就跟方世宇当时做的演示程序差不多,只是变得更加精致了许多。

不过进入游戏后,就变得不大一样了。

首先是一段多个展示图组成的,类似PPT一样的原画。

商筠见状解释道:“这是委托飞碟社做的过场动画,因为声优那边还没配音完毕,所以暂时先放这些。”

其实不止是过场动画,原定的角色配音也还未完全实装。

游戏的程序设计是按照后世成熟的模块化设计,分为语音包等资源包,可以简单理解为游戏主体是个框架,分成了主线、卡池、语言、动画等等资源框,后续需要什么直接按分类加进去就好。

这也是方世宇如此执着于软件设计的原因。

前世的他接手过许多屎山一样的代码,要求从那堆乱七八糟的代码里面找出问题并改正,还不能引发别的问题,就已经很让人头疼了。

所以为了杜绝这种情况,即便开发难度会很大,但方世宇还是坚决严格要求东京方面按照自己的设计去开发。

其实型月社那边不是没有程序员,作为同人社团出身的公司,型月社内部大多数人都有基本的代码素养。

只是因为他们之前开发的都是那种桌面端单机游戏,不是很注重后续的迭代升级,讲究一个即插即用,模板化,后面的开发只需要套模板就好。

再加上东京IT行业比起国内、美利坚要落后几个档次,有一种闭关锁国的美,业内开始流行的主流技术,前沿标准,在东京还未实施开来。

而这次开发的手游则完全不同,也给型月社那边造成了极大的影响,以至于方世宇前期花了不少功夫进行培训。

打开游戏,方世宇测试了一下剧情系统、养成系统、抽卡系统。

经历了差不多两个月的开发,虽然部分UI还不够精细,卡池里的原画也不够齐整,但系统流畅度很好,不会给人带来卡顿的感觉,这就已经很不错了。

而且能在这么短的时间里开发出一款游戏,已经是很惊人的速度了。

如果不是方世宇在前世有过相应的经验,设计并开发出许多插件、功能来帮助,或许至少要四五个月才能达到如今这种完成度。

试玩了一遍游戏,方世宇开口问道:“第一次内测打算订在什么时候?”

听到方世宇这么问,商筠看了看手里的计划书,开口回应道:“预计在下周,等原画基本上实装之后,在东京范围内进行小规模内测。”

“保密协议方面准备好了吗?”

夏晓莹疑惑道:“保密协议?有必要做到这样吗?”

“对啊。”商筠补充道:“参加内测的基本上都是型月社的狂热支持者,从初代游戏一直购买到最新款的。”

她们或许还不清楚,但方世宇却深知舅舅党的恐怖,一般的泄密情况倒也还好,最多不过是在更新包的时候解包而已。

但如果在首次内测阶段就被爆出游戏数值这些情况,再加上还有睿玩在一旁虎视眈眈,他很担心会被别有用心的人带起节奏来。

“游戏方面基本没问题,我觉得还是加上保密协议会更好。”

方世宇接着道:“这跟之前的游戏不一样,完全不一样,不能用以前的思维去对待。保密协议是必须的,不过还要在措辞方面注意一点,尽量不要让玩家反感,反而要给他们一种荣誉感。”

听到他这么说,商筠大概猜到了方世宇的意思。

她当即表示道:“那行吧,我现在就写一份保密协议发过去。”

“嗯。”

忙完了这些,内测的事情算是敲定了。

接下来的事情,也是要慢慢等待,等待内测的结果。

而与此同时,睿玩公司那边也正在开会。

“我最近收到消息。”

会议室内,杨睿看着坐在底下各个部门的负责人,冷冷地说道:“竞品公司将在最近这周开始首次内测,而我们的游戏呢?现在可以拿得出手吗?”

现阶段肯定是拿不出手的,杨睿不用问都知道。

只是他很不爽,明明投资了那么多钱,招了那么多人过来开发,结果却在开发进度上比不过方世宇。

听到


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