待讲完企划之后,全场响起了热烈的掌声,可是方世宇却没有一丝喜悦。
介绍的时候,他始终注意着奈须蘑菇的神色。
一开始,对方的确被吸引了,而且表情越来越震惊。
但是不知为何,奈须蘑菇现在却一直紧握着拳头,面色冷淡。
看到这些,方世宇提高了警惕,开口道:“那么诸位,关于这份企划,不知道贵方的意思是?”
“很不错的企划。”
意外的是,奈须蘑菇并没有发声,坐在他身旁的另一位普通中年人一边鼓着掌一边起身赞叹道:“南宫君,你们做的很棒,让我看到了我们当初的影子。”
“您过奖了。”
“只是……”
重点来了!
方世宇冷静地看着那个中年人,心里已经有了准备。
只见那人露出一丝苦涩,摇了摇头道:“我们会社目前遇到了一些问题,你们的计划很好,可惜我们暂时无法承担。”
“武内!”
听到武内崇这么说,奈须蘑菇忽然惊起。
他刚才心里很是纠结,看到了这么出色的计划,未必就没有搏一把的冲动。
然而没想到多年好友,也是公司创始人之一的武内崇居然直接一口回绝了!
武内崇摇了摇头,示意蘑菇先坐下来,接着转头看向方世宇解释道:“我知道你们的工作室,很棒,也很优秀,你绝对是个做游戏的天才!”
他拿出手机,点开了方世宇做的游戏:“你看,我最近一直沉迷这个,就连画稿都拖了好长一段时间。”
“可是啊,游戏做的好不代表一定能成功。”
方世宇看着武内崇,心里已经有了几分打算。
果然跟意想中的类似,自从型月社转型成为商业公司后发生了不小的变化。
曾经对于游戏的热爱,渐渐掺杂了许多其他的因素,比如说吸收更多资金和投资之类的。
但苦于武内崇这两年风格已经定型了,导致公司目前处于一个很尴尬的处境,既赚不到很多钱,又没办法开发新的作品。
以至于被玩家们捧为传说中最强的坐吃山空的同人公司。
作为公司的社长,武内崇对于盈利很是敏感:“说实话,我对于你设置的游戏内购体系,不是很有信心。方先生,难道您不觉得这个想法有些太过超前了么?”
武内崇说的其实没错。
方世宇在企划案里面,依旧沿用了之前类似的648充值换取圣晶石的模式。
这在未来可以说是很正常的操作,但是放在12年,却是十分冒险的行为。
因为在扩散性百万氪金王之前,目前的手游就只有三种收益模式,要么是单次付费,要么是像方世宇这样完全免费,靠广告赚钱。
最后也是最主流的一种,就是像疼讯那样的,游戏免费,但是游戏内道具收费,比如cf的买人物买武器、dnf开宝盒、买金币、买时装合天空套。
而这段时间,东京游戏开发公司SQEX开发的一款扩散性百万亚瑟王,则完全开创了一个崭新的盈利模式。
通过吸引人的人设,再搭配上人气声优,精彩的剧情,吸引玩家氪金抽卡。
这种盈利模式,武内崇他们不是不知道,相反他们比方世宇要更清楚。
只是这其中的投资之大,开发难度之巨,型月社是无论如何都难以承受的。
“武内先生,您大概知道我的工作室包括我在内,一共也就五个人。而这些原画、设定、剧情以及配乐,就是我们在半个月之内完成的。”
“你说什么?!”
方世宇自然不会跟他说自己为了赶工疯狂加班的事情,见武内崇和奈须蘑菇有些犹豫不决,他决定要给两人来个大的。
掏出手机,方世宇点开了一个阿尔托莉雅头像的图标,递给武内崇道:“这是我们顺手做出来的试玩版游戏,两位可以试试看。”
“这,这就有原型了!?”
只见青蓝天空下,Fate/Grand Order命运-冠位指定的图标闪耀着,几乎占据了整个屏幕。
武内崇颤抖着点入游戏,一段过场动画之后,便出现了游戏的本体。
由于是试玩版的demo,主界面基本上只是个皮肤,抽卡等功能属于半实装的状态,只能抽一些简单的角色。
而战斗界面,也是简单的动画小人,通过选择三种不同类型的卡片进行战斗。
虽然一切都是那么简陋,但武内崇和奈须蘑菇却从中看到了无限的可能性。
被方世宇拉扯麻了的他们,此时已经不知道该说什么了。
见他们似乎有些心动,但却依旧沉默不言,方世宇索性单刀直入道:“是睿玩那边开价更高吗?”
“是的。”
武内崇也不掩饰,直接开口道:“说实话,我对于你们工作室的前景是看好的,只是关于这个合作,在资金方面我们还是很紧张……”
谈钱的话方世宇也不怕,他早就做好了打算:“那如果我们两家合伙出资成立个新的公司,我这边愿意出资700万美刀,贵公司以IP和技术入股,股份我六你四怎么样?