凭什么收这个费用,明明任务都是我编辑的。
还有你在这装什么大公无私,只要玩家们购买商店里的物品,伱不照样赚差价,到最后玩家完成任务赚的精灵币还是得到你的口袋里。
呸,不要脸!
可惜的是面板不能主动说话,只能任由莱恩在这自吹自擂。
其实莱恩对任务编辑功能里的精灵币还真不怎么眼馋,因为他刚刚尝试过这一功能,发现这功能提供的精灵币并不多。
他刚刚做过尝试,随口提出了一个想喝果汁的需求,但面板中没有形成相应的任务。
紧接着莱恩又说出几个需求,只有组建飞行部队的需求形成了任务。
而这几个需求的不同点在于,像喝果汁这种需求莱恩自己就能轻松完成,而且欲望不是很大,他并不怎么口渴。
组建飞行部队的需求则正好相反,莱恩不想自己完成,同时又有强烈的欲望想找人完成这一任务。
也就是说,只有莱恩不想自己做,或是自己完成不了,再加上需求欲望比较大时,才能在面板中形成任务。
这么看来,任务编辑功能的限制还不小,虽然原住民不像莱恩这样衣食无忧,需要别人帮助的事情很少,但他们每天也产生不了多少欲望。
更不用说有些欲望形成的任务在莱恩这是不可能通过的。
比如要是有原住民想让别人帮他偷看隔壁寡妇洗澡,这种任务莱恩能通过吗?
他要是真通过了,那《宝可梦世界》不就变成小黄油游戏了。
因此任务编辑功能所形成的任务数量并不多,基础奖励也没有多少。
组建飞行部队的任务难度已经算挺高的了,可面板提供的精灵币奖励都不多,莱恩要是真的想对玩家发布这一任务,多少得再添点奖励,所以莱恩确实不好意思再扣精灵币了。
再说了,精灵币在玩家之间流通,和在他手上没什么区别。
莱恩和玩家谁跟谁啊,玩家的精灵币就是他的,他的精灵币咳咳,那还是他的!
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