归还是对正事产生了一定的负面影响。星泽的第五个世界已经完善得差不多,眼看就要上线了,林舒和居铭丰却几乎没有参与过几次测试。
《无限时空》的第五个资料片,叫做《荒魂》。
荒魂是上古世界配合神话的设定,主流玩法和《星辰》有一定的重合,都是探索战斗加上世界建设的模式。
但是跟《星辰》有所区别的是,这一次的《荒魂》引入了一个崭新的系统,就是自主模型设计和原创材质载入。
在新版本的《荒魂》之中,除了势力可以在特定的地点圈地建城之外,他们还有了一个新的权利,就是符合一定条件的组织,可以直接通过星泽新上线的网游版改良模型设计软件,自己设计独特的城市设计图,然后上传官方进行审核。只要设计图具有一定的合理性,而申请的玩家本身也符合建造城市的基本条件,这张设计图就会上传到服务器之中,成为玩家可以使用的模板。
这样的设定,其实相当于可以允许玩家自由设计和建设一座原创的,具有独一无二特质的城市。
这个设定放出之后,就在玩家之中引起了热烈的反响。
除此之外,《荒魂》的主体画面风格也跟以往的几个版本完全不同。
初始的《荒魂》地图跟《黎明》比较相似,就是安全点狭小而不稳定,几乎没有类似于城市的地区。玩家可以在上面临时自己设立安全点,只要建立一个栖息区域,放置特定的绑定道具,之后每次死亡就可以直接返回到这个点上。
《荒魂》没有地图任务,它的所有任务都直接由一个随身的妖精小伙伴发布。它会提示玩家收集各种道具,建立栖息点,避开高等级的怪物区域。同时只要满足某些条件,小伙伴就会发布相应的任务,帮助玩家更好地在荒魂世界生存。
而在这个版本里面,也有类似于《魔境》佣兵系统的设计。荒魂大地上分布着各种各样的部落,它们都穷困而挣扎着在生存。玩家在原始住民之中建立威望,帮助他们完成愿望,又或者改进他们的生活水准,就能够赢得他们的尊敬和信任。威望高到一定程度,玩家就可以从中挑选和获得一部分追随者。这些追随者会协助玩家完成各种任务,玩家也可以在下线之前给他们安排工作,让他们去收集,建设或者战斗。
而通过帮助原住民,积累实力,玩家可以在荒魂世界建立起村落,城镇甚至城市。目前还没有国家的设定,官方也没有公布相关的资料,但是很多玩家对此都有比较强烈的期待。
当然,哪怕最小的村落也不是一个两个人独立就能完成的。而且荒魂世界对于这方面还是有所限制的,村落与村落之间,城镇与城镇之间,都有一定的最小距离限制,规模越大的设施,距离限制也越大。
也就是说,如果一定范围内,已经有人建立了村落,那么其他人就不能再在距离范围之内再次建设。如果强制建设,不但双方的各种工作收益会强制减少,npc们之间还会发生争斗,直到其中一方毁灭为止。
但是玩家可以直接加入已经建立起来的村落建设,甚至于哪怕建设者是其他玩家,只要你的贡献值和声望都超过对方,就可以获得相应的话语权。
这一点基本跟现实没有不同。
城市管理权要更复杂一点,还要计算高位npc的好感度,以及通过城市中贡献和声望最高的一波玩家的投票,目前公布出来的资料不多,估计短期内都很难有详细的攻略。
然而就算只有这些,也足以让大部分玩家期待不已,恨不得马上能看到新版本的发布。
幸好五一来得很快,《荒魂》在一次漫长的更新之后,终于上线。