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164.211(2 / 2)


对廉政方面就下了很大功夫。

十年前公款吃喝公款出国几十万没人管,结果经济趋势一转向新一届领导层立刻开始学雍正抄家杀蠹虫,几千块的酒席都能变成催命刀。中途虽然也有个别案件是政治斗争下导致的借题发挥,但是总体来说,是因为一些中层官员捞得太狠,吃掉了太多原本要输送给国家的养分,政府快熬不下去了。

不想死,只有变。

中国几千年的历史,始终在这样的轮回中徘徊。古人曾经说过多少振聋发聩的警句,告诉很多人什么叫鲜花着锦,烈火烹油,可惜警觉的人始终是少,所以才有一次一次的改朝换代,一次一次血流成河的倾覆性革命。真正应了《红楼梦》的那句“身后有余忘缩手,眼前无路思回头”。

李秋堂在这方面态度很坚决。

不过虽然大酒筵不能吃,一般平民档次的日常简餐还是可以有的。也亏星泽这边存在着白氏两大吃货(并其他隐藏性吃货一打),郑方成很快选了一家手艺很好的小餐馆,距离稍微有点远,但是菜肴美味。

这一顿吃得也算是宾主尽欢。

之后的商讨之中,双方渐渐议定了合同的内容和细则。

政策偏斜这时候还只是一种承诺,并没有涉及具体的内容。但是李秋堂承诺了,星泽如果竞争政府和公建方面的项目,会被优先考虑。

……

而这些在进行中的同时,网络上也在疯狂流传关于《无限时空》的各种消息。

除了npc智能水平相关的消息之外,目前热传的另外一个相关消息就是关于游戏里的隐藏剧情。

或者不应该称之为隐藏剧情。

如之前提到过的,《无限时空》整个系列的游戏里,npc所有相关剧情都涉及到一层剧情,二层剧情,三层剧情……直至传奇等级的干涉等级。

根据好感等级差距,不同的关系等级玩家能从npc那里获得不同层次的消息和游戏设定,玩家可以通过日常往来能刷到的最高等级npc好感度是剧情等级。而剧情以上开始,玩家才可以真正通过随机触发的剧□□件影响npc本身的人生发展。

剧情以上等级的好感度,需要靠特殊事件触发,日常往来不会再有任何作用。这部分的内容在内测时间段是玩家们还没有可能体验到的,可以按下不说。

而到【熟悉】等级以后,玩家和npc的互动将不再是一般的消息交流和任务往来,有可能触发一些关于npc自身的剧□□件,比如对于每个npc来说,每隔一段时间都会那么一两个特殊的日期,总有一些物品会触发特殊的反应,有些交互选项会让对方有出乎意料的兴趣。

而这些就是日常剧□□件了。

举例来说,众人第一天上线时负责新手指引的那位白衣道长,就是被隋童希调戏了老半天的那个,他一般每四天就会一天在引仙台前方接应新人,据目前玩家得到的消息,这活是仙音世界四大势力轮流派人的。

而不接待新手的时间里,这位道长会回到自己的仙宫之中。虽然游戏里美貌npc不计其数,但总有妹子可能是雏鸟印随作用,始终对这位毒舌傲娇的冰山道长念念不忘。

自从发现这游戏的npc可以各种调戏和刷好感度之后,冰山道长身边就总是聚集了一大堆妹子和汉子,也不知道哪些是人妖哪些是妖人,总之就是日夜调戏和刷好感度。冰山道长每天总是收到一堆莫名其妙的礼物,遭到连续不断惨无人道的调戏,虽然他从来都以毒舌反击,但是抵不住人多势众。

在第一轮的测试过去了大半的时候,就有人把友好度刷到了【熟悉】。

然后爆出了道长的人设。


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