l比赛发展到s11,s12之后,多核阵容已然成为主流。
不需要前排,完全不需要前排,直接将主t这个位置替换成了伤害能力极强的战士亦或者是法师,把队伍的输出压力分摊出去,不再全部压在中下两个c位身上。
究其原因虽然有着版本更迭的要素在内,但主要还是已经找到了多核阵容的答案。
那就是,不打架!
对,不打架,完全不打架!
只凭借高效的转线速度以及边路分带来给对方上压力,要知道多核阵容的优点同样也在于此,不差伤害的情况下任意两个人抓单都很有可能形成击杀。
再加上边带路面对传统坦克英雄的天然优势,雪球几乎是从对局一开始就滚了起来,越滚越大最后直接吞噬掉所有旧时代的残党。