一周后,国内想要涉足游戏产业的公司高达95家。
赵烨都快无语了,财帛动人心啊。
有些公司其实还是有一些技术实力的,去开发国产游戏软件不好嘛,非得自己搞游戏机。
这个年代,开发游戏软件并不难,任天堂的《超级马力欧》也才十来人开发出来的,难道国内这些公司还凑不出十来个开发人员?
算了,不撞南墙不回头,等他们干不下去了,自己再去提点提点,在此之前,顺便让无疆集团卖点电子元器件,赚点小钱……
借助“穷奇游戏机”平台,国产游戏其实大有作为。
无疆集团目前并不打算继续开发8位的新游戏了。
因为游戏硬件部门已经在开发16位的家用游戏主机,所以,游戏软件开发部门也全都在开发16位的游戏,不过基本上都是续作,一方面是因为这些游戏火爆,续作自然是能够大卖;另一方面,也是为了打造超级IP。只有不断推出续作,才能这个IP持续爆火下去。
比如《宠物小精灵》的续作,全名是《宠物小精灵2:山海经》,小智一行人机缘巧合进入了一个神秘岛屿,没曾想,众人竟然来到了华夏上古时期,这里有非常多的异兽出没,比如鲲鹏,独角兽,混沌,飞廉,夔kuí牛,鬼车,重明鸟,当康,化蛇,祸斗,蚣蝮,猰貐,虚耗,貔貅,负屃,螭吻,霸下,狴犴,蒲牢,狻猊,蜚……
游戏剧情将更加精彩,全面向世人展现了中国上古时期的悠久文化。
如果说《宠物小精灵1》还带有一丝日本文化色彩,那么《宠物小精灵2:山海经》将很难再看到日本文化。
此外,《宠物小精灵1》也有了一个正式的名字《宠物小精灵1:九州联赛争霸》,用于和续作进行区分。
赵烨相信,有了第一部的粉丝基础,哪怕第二部《宠物小精灵2:山海经》中国文化色彩浓厚,玩家们依旧会接受和喜欢上它。
另外,无疆集团开发的第二部家用游戏机跟第一部家用游戏机有一个很大的区别,那便是使用CD作为存储介质,这种情况将持续很长时间。
所以,赵烨计划使用一个全新的品牌名——“战斧”!!!
“穷奇”感觉还是不如“战斧”霸气,而且很多外国人不懂“穷奇”是个啥,不利于品牌的推广。
任天堂推出新游戏机时,也时常改名。
……
……
1987年1月15号上午,无疆微电子公司。
“晶圆代工的时机已经成熟,我计划对无疆微电子公司追加50亿人民币的投资,打造亚洲最大的晶圆代工厂!”
赵烨坐在会议室的首位上,开口沉声道。
他的左手边坐着无疆微电子公司的高层,黄昆、秦国刚、王守武、王圩、倪广南等人。
他的右手边坐着政府部门的代表。
今天这场重要的会议,是赵烨要求召开的。
1987年,台积电要成立了。
无疆微电子公司自然是要抢在台积电前面,打造亚洲最大的晶圆代工厂。
台积电成立之初,面临着许多困难和挑战,包括资金、人才、技术等方面。
而无疆微电子公司却基本上没有这些困难,眼下光是晶圆生产线就已经有8条了。
不过,这也只是勉强满足现在的用“芯”需求。
无疆集团接下来还有很多大动作,比如掌上游戏机和电子宠物机,这两款产品的销量数量,都是按亿计算的。想想看,这得用到多少芯片。……