权,而不是收购他们的歌曲版权。”
这时候的音乐版权运营很有限,发行唱片是最主要的手段,其他改编、翻唱、还有电视台和影视公司使用、ktv和演唱会等商业活动,就这几样。
互联网,上已经有歌曲,有人将发行的dvd专辑里面的歌曲提取出来,放到互联网上传播。
不过,因为音乐协会的缘故,这种属于非法,只要被发现,肯对会送进监狱,抱上铁饭碗。
所以,在互联网上流传的音乐并不多。
而三大音乐公司也早看中互联网的传播能力,为了利益最大化,在去年相继开发出了属于自己的音乐软件。
只是在版权授权上,三家公司互相扯后腿,都想摄取最大利益,不想便宜对方,所以也就僵持下来。
目前,在音乐协会的协调下,大家坐在一起谈过,只是效果有限,谁也不可能主动放弃自己的利益。
现在他站出来,以他的创作能力,让中木和丽春授权并不难,何况还有信鸽如此庞大的用户量。
至于其他小的音乐公司手中的版权,更容易。
既然张逸哲有把握,三人也就没在多问,而是说起游戏平台的事,“游戏平台同样即将准备好,年后四月可以上线。我们问了下游戏制作公司,因为省去了光盘,我们的抽成要比实体店销售要低,他们能获得更多的利益,愿意将游戏放在我们平台上销售。”
张逸哲问道:“有多少游戏?”
张逸哲之前有想过,要将上辈子的打牌游戏带过来,只是帝国民间打牌都受限制,如果网络上拿出那些打牌游戏,那是自讨苦吃。
吴勤国说道:“五款主流单机游戏,更多的,需要我们展现出实力之后再谈。”
太少了点,张逸哲问道:“有没有想过收购游戏公司?”
“是有想过。”
吴勤国解释道:“只是资金不够,我们不能将资金用在这些旁枝末节上,还是让信鸽占据市场更要紧。后面融资开启,我们看融资多少,再决定是否收购游戏公司。”
代理游戏销售获得抽成,如果游戏多,确实赚。
但游戏平台的技术难度并不高,很容易出现竞争者。
而且,游戏是个很大的市场。
当初张逸哲给他们规划的时候,专门提到游戏,可不仅仅只是一个游戏平台。
所以,信鸽不可能不涉足游戏开发。
张逸哲点点头,“你们先盯住目标,找到机会就去收购。”