最简单的方法是调整技能分形,这并不是说旧技能变成
了无用的,但它们所能容纳的能量是有限制的。
他的瘴气堡垒只能挡住这么多的伤害,用[自然惩罚]变出的木手也只能释放这么多的破坏。这是可以改变的。
现在的技能分形就像放置在复杂e级通道杰作中的粗略图纸。可以慢慢调整这些图画,使之更好地融合,以利用流经它们的更多能量。这样做的过程与他在f级时为两个等级手动绘制路径的过程相同。
然而,这次并没有提供蓝图。不仅需要了解技能,还需要了解技能分形的运作方式。实际上可以完全毁掉这个技能,从头开始重新绘制分形图。这对像扎克这样的人来说不是什么大问题,但会痛不欲生,可能迫使他推迟一段时间。
这种方法一般被认为是最简单的进步方式,但对扎克来说,情况并不是这样。大多数人都是在修炼的世界里长大的,整个童年都在研究分形、路径和道,为他们最终可以开始修炼做准备。扎克可以在一定程度上直观地理解分形的部分作用,在这方面,他的理解与普通的修炼者相比差得多。
第二种方法是通过顿悟来升级,扎克猜测这是快速进步的最好机会。就像一个人可以在战斗中顿悟道法一样,也可以在技能上有所突破。他的技能已经出现过几次了,虽然只是提升熟练度。
加劳还提到了技能阵列,这是很多部队和学院都使用的东西。甚至可以说它们是遗产的组成部分。它们就像辅助的指导系统,帮助你升级技能。与自己动手相比,它们的兼容性稍差,但不可否认的是可以节省时间。
你还需要一个能对特定技能起作用的阵列,扎克非常怀疑他能找到这样的东西。
最后,还有系统会奖励的技能升级
任务,但据扎克所知,第一个任务要到90级才有。通常是一个分支任务,可以让他升级一个技能或改造技能,这是将他的两个技能融合成一个的最好机会。
当然,一个人可以在没有系统的帮助下融合技能,但需要有极强的理解力来做。有些宝物可以让你处于一种假启蒙状态,以帮你完成这一过程,但在你达到更高的理解力之前最好不要做。
也许雅利安可以在他下次进入遗产地时协助一下,但那是十年之后的事。
扎克现在没有很多选择,一直向内看他的技能分形,以及它们与路径的联系。他想,如果能更好地掌握分形,以及它们与路径相比有什么不足,那么他更有可能在战斗中获得顿悟。
有点像战斗的激烈程度是他在塔内形成青铜闪光的原因。
然而,无论他在接下来的几个小时里如何努力,根本无法理出头绪。他现在已经能在睡梦中重新绘制所有的分形图,但这对他的困境并没有什么帮助。
"我们现在步行也就两个小时的路程,"肯兹突然说,把扎克从沉思中唤醒。"你想怎么做?"
"从这里步行去吧。"扎克犹豫了一下后说。"看看我们能否在不被注意的情况下到达核心。"
扎克并不相信移动幻象阵能对亡灵帝国的防御系统有什么用。他想,作为一小群人,在一个充斥着僵尸的森林里,比在一片有光泽的大树叶上,能够更好隐藏。
巫妖王不可能没有建立防御阵列,现在调整已经如此接近了,但一个被动运行的阵列和一个由阵列主人主动控制的阵列有非常大的区别。如果能出其不意地抓住巫妖王,也许就能破解入口。
此外,如果他们想部署带来的破阵器,就必须在地面上。