扎克立即开始实验新通路,感觉上似乎可以把大量的宇宙能量塞进通路而不损坏它们。这无疑使他在攻击中产生更多的力量,只要技能分形能够容纳这些额外的能量。
尽管宇宙能量的流动远远超过了以前感受到的,他仍然注意到通道上有几十个点,使循环恶化。它们让扎克想起了宇宙能量河中间的死水塘,扰乱了流动,玷污了出口。
在他身体各处都能找到这些东西,似乎主要在"关键"位置,几乎三分之二在他的头部和躯干上。在每个主要的关节处也有这样的地方,在安置或可能安置技能分形体的位置旁边也有。这些朦胧的池塘是他需要打破的结点吗?
仿佛他的路径中这些死水潭既包含泄漏,同时又阻断了流动。随着这种情况在身体各处发生,他觉得自己只能发挥身体的一小部分潜力,难怪破开节点来解决这些麻烦会提高人的属性。
虽然他对节点的心理印象与这些东西的样子完全不同。他想象中的东西就像一个加压罐,需要把越来越多的能量注入其中,直到它最终爆裂。但现在看来,它更像是管道中的堵塞物,需要被冲走。
但即使在升级通道中存在这些障碍,
不可否认的是,他循环宇宙能量的速度至少增加了五倍。这也是相当巨大的,这将大大减少修养时间,他能够更快地吸收晶体。
虽然勉强比f级的西娅好,但与精英修炼者相比,在这方面注定会有差距。但凭借活力和耐力,他几乎可以连续作战,如果想快速通过各级别,这是必要的。
由于他已经检查完了人类形态下需要做的事情,终于换到了尸鬼方面。这个过程像往常一样启动了,但扎克感觉到转变需要将近3秒钟的时间,皱起了眉头,这与他进化前相比差了很多。是不是因为路径变得更加复杂,交换它们需要更多的时间和能量?
还是有解决办法的。雅利安给的变身技能是针对f级的,它有希望升级,再次缩减改变形态所需的时间。不幸的是,这个技能是c级鬼魂未经深思熟虑就拼凑起来的,它既没有熟练度也没有升级路径。
扎克要么想办法重新创造这个技能,要么等到他能再次进入遗产试炼。只能把这个问题放在一边,然后再次打开等级菜单,那里有一些他想确认的东西。
类别:荒芜枷锁,力量+50,+5。耐力+50,+5。智慧+50,+5。
等级:力量+11/22/33,耐力+8/16/24,智慧+5/10/15,+10免费点数。
技能:枯萎之切
扎克有点惊讶,他从这个等级中获得了三个属性的相等部分,尽管与智慧相比,在每个等级都会获得两倍以上的力量。这对扎克来说是个好消息,因为他的等级选择已经相当偏向于力量,低心理防御是他最大的弱点。
快速的心理计算证实了扎克的预期。他旧有等级的收益仍然存在,但平坦的等级奖励已经被换掉了。例如,不死堡垒以前提供10的耐力和5的活力,现在5的耐力和所有的活力被换成了力量和智慧。
由于平坦的属性急剧增加,仍然有净收益,但仍然是一个小小的遗憾。强项之一是他几乎非人类的耐力,这一优势将略微减弱,因为他将在e级阶段获得大量的力量。也许值得把一些免费积分放到耐力上,以保持对普通修炼者的领先优势。
他接下来打开了任务菜单,有趣的是,在他的尸鬼形态下,霸权任务并没有出现。这个任务链也许与他在整合开始时的种族有关?毕竟,在完成第一个任务时,他还没有获得尸鬼形态。
不过有
一个技能任务,当扎克读到这个任务时,他松了一口气。
枯萎之切:用一次非致命的切割杀死一个同等或更高等级的进化者。奖励:枯萎之切技能(0/1)
庆幸的是[枯萎之切]的任务与[分裂]的任务相比要简单得多。然而,仍然不是胜利,因为它对道的腐蚀作用提出了非常高的要求。这是扎克从技能的名称中得到的启示。他需要借助腐蚀性力量使非致命的攻击变得致命。
棺材碎片有体面的腐蚀效果,但它总是要求他把许多伤口叠加起来,以创造一个足以造成真正伤害的效果。例如当他最终放弃时,无面者9号已经完全被腐烂的伤口覆盖,但还不足以真正将他干掉。
这意味着他必须在修炼路径的死亡方面取得一些进展,才能完成这个任务。也许系统觉得他利用了太多的道宝来支撑腐烂之种,使得基础不足。
扎克摇了摇头,他把视线转向内侧,看起来坏消息会不断出现。他的路径被改造,就像他的人类形态一样,有一些其他的变化。曾经完美契合的技能被破坏了,主要是那些涉及纯防御的技能。
他注意到[亵渎之印]、[死亡之舞]和[不可改变]的配合
很好,而[腐烂之风]的配合有所改善。这正是扎克所期望的,他从一个防御性的等级转向了一个更具进攻性的等级。
更重要的是,节点在他的尸鬼形态和在人类形态下看起来完全一样。节点对通过路径的能量流的影响不完全相同,因为两套路径彼此不同。但节点本身的位置是完全相同的