天命不死人的结局是集一身伟力投身于火,最后连名字也没有留下,不可谓不悲剧。
毕竟其他游戏的主角到最后,不说无敌于世、名满天下,起码也能功成名就、衣锦还乡,哪有看着朋友一个个死去,然后被活活烧死的呢。
这种悲剧,就给了许多人二创的灵感,想要在自己的设计下改变这种悲剧。
也因此,带动了黑暗之魂的热度。
不消多说,其实大家也猜到了,这个没名字的大佬便是叶文。
他在看到黑暗之魂速通挑战带来的热度后,自然想着给它添加一把火。
当然,在观众已经知道设计师的实力后,他直接用自己的名字参赛便有会出现一些问题,所以才新建了一个号直播。
比如肯定会有很多人说。
【不公平,你身为游戏的设计师,肯定比一般人了解这个游戏啊】
【速通规则是你们订的,游戏也是你们设计的,万一你们设计师给自己留下了暗门怎么办】
【既当裁判又当参赛选手,这让其他人怎么玩?】
这可不是他想要的,毕竟他只想要热度,而不是把游戏卷进无止境的争端里。
......
时间流逝,不知不觉一个月便过去了,在这一个月中,叶文除了放出泰拉瑞亚的官方漫画,让热度不至于消散外,其他什么也没有发布。
此时的他,其实已经将《饥荒联机版》做好了,但出于对联机模式的要求,他一直在改进。
前世的时候,他就因为饥荒联机版那坑爹的联机系统受尽了折磨。
在和关系不错的朋友们联机的时候,刚开始还能好好的玩,随着时间的流逝,发展成遇到池塘就卡,遇到蝙蝠就卡,一战斗就卡,反正怎么都卡。
就算把池塘青蛙和洞穴蝙蝠之类的东西全部关掉,在游戏时间到达冬天后还是会开始卡,出现包括但不限于的以下多种情况。
虚空攻击**,无限闪回**,捡不到提灯**,原地踏步**,直接崩溃**......
就算他后来开了私人服务器,朋友们也迫于生活压力不玩游戏了,他不得不把饥荒联机版玩成饥荒单人联机版。
当饥荒联机版做好的时候,看着那熟悉的游戏界面,一个人刮痧十万血悲苦蟾蜍的经历仿佛就在昨天...
当明白自己能在这个世界复现游戏的时候,叶文就立下誓言,或许这就是他此生仅有的机会,所以他一定要赢下所有。
毕竟他可不想留下一坨屎山代码,然后不得不去开发XXXX2。
当然,叶文只打算更改联机系统,并不打算修改任何合理的游戏内容。
毕竟他也不想自己曾经熟悉的游戏变得陌生。
......
夏去秋来,在半个多月后,饥荒联机版的联机系统终于做好了,除了本身的联机方式外,叶文还参考众多单机游戏,在饥荒联机版中加入了局域网联机的功能。
所谓局域网联机,便是处在同一局域网下的两台设备可以直接加入同一个世界。
而这同一局域网,并不需要真的联网,哪怕是没开流量的热点端,也能在另一设备连接wifi后进行联机。
一切准备就绪,叶文便在各大平台上发布了宣传视频。
当然,这次的宣传视频稍微有一点点多,毕竟是一次性做到【饥荒、泰拉瑞亚联动】之前的最后一次重要更新,新角色--旺达!……