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第20章 梅花7:摩天轮游戏(1 / 2)


数字8,既代表着第八个进入座厢,也代表着罗武的座厢号是八号。

座厢的厢壁有一部分是玻璃材质,身处其中可以清楚的看到自己的位置,但看不到其他人座厢里的情况。座厢里面并没有常规的座位,取而代之的是一条东西走向的履带跑道。

在跑道的左侧,有一个奇怪的仪器,不仅配了一个对讲机,而且上面还标注着1-12的数字,每个数字有一个按钮。

在跑道的右侧,是一个巨大的液晶屏,屏幕上正显示着5分钟的倒计时,旁边是规则说明。

“通知,所有玩家现已就位,梅花7游戏正式开始!”

随着系统冰冷的提示音响起,摩天轮开始加速旋转起来,而5分钟的倒计时也随之开始减少。

突如其来的加速让罗武感到了一瞬间的失重,不过他很快就恢复了身形,赶紧看起了规则。

游戏规则:

1、摩天轮除了常规的电力驱动以外,还可以通过人力驱动。每个座厢的内部有一个履带,类似于跑步机,玩家可以通过在跑步机上跑步,来驱动摩天轮。

2、游戏开始后,摩天轮会以电力驱动的方式顺时针旋转5分钟。这段时间,是给玩家熟悉规则的时间。5分钟后,电力驱动停止,之后的游戏只能通过人力驱动摩天轮。

3、摩天轮可以顺时针转,也可以逆时针转,怎么转,取决于十二个座厢内所有玩家跑的里程数总和。摩天轮的转动是实时的,当玩家从西往东跑的里程数大于从东往西的里程数时,那么摩天轮会开始顺时针转动。反之,则摩天轮会逆时针转,旋转的速度与净里程数正相关。

4、游戏开始后,整个摩天轮会被视为一个竖立在地面上的大钟表。钟表的十一点半到十二点半的区域(即最高点的区域),被认为是“死亡区间”。当系统检测到存活玩家所在的座厢移动进入“死亡区间”时,会开启“死亡倒计时”,倒计时一共1分钟。倒计时结束时,如果该名玩家的座厢依旧位于“死亡区间”以内,那么,该名玩家将被处决。

5、玩家在游戏的过程中可以使用对讲机进行单独交流,按下号码对应的按钮可以两人或多人对话。

6、当场上存活玩家小于等于3人时,游戏结束。在此之前,游戏将持续进行下去。

读完规则以后,罗武感觉浑身直冒冷汗!

这个梅花游戏竟然拼的是耐力!

梅花类游戏不是综合型吗?耐力可不是他擅长的部分!

虽说耐力和体重并没有必然的联系,但是很多耐力强悍的长跑运动员,他们都属于骨架轻,体脂极低的人!

而他罗武不仅骨架重,还是个两百多斤的壮汉!

“嗯?倒计时不是还没结束吗?怎么突然加速了?”

还没等罗武想明白对策,原本平缓旋转的摩天轮竟然开始加速旋转,而此时倒计时还有足足1分钟。

“不对!这是有人提前开始布局了!”

思索片刻之后,罗武立马反应了过来。

虽说电力驱动是在倒计时结束以后才停止,看起来玩家没有必要在这期间浪费体力去控制旋转,但实际上,这五分钟才是前期至关重要的时期!

根据规则,停留顶端达到一分钟的玩家会被处死,那么接下来呢?死的当然不太可能是位于下半区的人!大概率还是死者旁边的玩家!

由于游戏是在只剩下三名玩家时才停止,大部分玩家为了节省体力,一定会控制摩天轮尽可能的少转,最好的情况就是每次转一名玩家上去,然后让他等死!

这样一来,摩天轮的位置很有可能会在电力驱动停止以后,很长一段时间内不会有太大的变动!这就会导致上半区的人很危险!

“不行!我得让自己的座厢沉下去!”

罗武看了一眼自己的位置,此时他的八号座厢已经来到了9点钟附近,现在他有两个选择,第一是让摩天轮加速旋转,争取让自己一次性到达右半区,第二是让摩天轮反向旋转,争取让自己转回去。

面对着会有死亡危机的顶端,没有多少思考时间的罗武只能选择第二种,这也是大部分人下意识会做出的决定。

可惜,尽管罗武铆足了劲全力向西冲刺,也只是让摩天轮的速度稍稍放缓,更糟糕的是,随着倒计时的结束,他最终竟是停在了11点的位置!

“糟糕!我太低估个人的力量在这游戏中的作用了!”

看着这样的结果,罗武气得想骂娘。

之所以会出现这样的局面,是因为现在的存活玩家还有12人。一个人再怎么跑,也得看其他人是往哪个方向跑的。个人跑的里程数很难影响12个人的总里程,更别说还有电力驱动的因素存在。

如果罗武刚才选择顺势而为,那么他现在大概率已经到了右半区的位置,虽然很难一次性到下半区,但也绝对会比现在的情况要好!

如果说12点附近是死亡区域,那么11点和1点附近就是预备死亡区!

“通知!九号玩家进入死亡区间,开始死亡倒计时!”

话音刚落,右侧屏幕上原本归零的倒计时又重新从1分钟开始减少。

“怎


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