己,无比的懊恼和后悔。
陆轩静静地看着眼前这个对战甲天兵近乎“痴狂”的人,心里有些不忍但又充满着不解。
为什么明明不是职业选手,却会对一个游戏那么偏执,而且还对自己的游戏理解深信不疑?
片刻后,众人从激烈的议论中逐渐安静,眼睛已经十分臃肿的冯家豪也从游戏舱里走了出来。
“你……”
陆轩感到有些诧异,他没想这个说话和做事都那么强硬的大老爷们,竟然会为了一个游戏哭成泪人。
“我输了,是我没有游戏理解,是我不配…玩这个游戏。”
冯家豪声音嘶哑,整个人像是被一层厚厚的雾霾笼罩,再也没有了一开始的那种精气神。
“愿赌服输,来销号吧。”他低着头,主动给让出了路。
陆轩本来还想说些什么,但看着他现在这副样子,却又一时语塞,只能摇摇头来到他的游戏舱里,准备销号。
打开账号信息界面,准备注销,但陆轩却在不经意间看到了一枚极其稀有的金色色勋章。
勋章上铭刻着一个“二”字,品质为金色,这是游戏时长达到两万个小时的标志,游戏元老的证明。
天啊,不是职业选手,但每天平均有十个小时的游戏时长,这该是有多痴迷?
关键是,两万个小时都玩下去了,但游戏意识和技术却……
一旁的许天恒见他盯着屏幕犹豫住,于是默默凑了过来想看看是怎么回事。
“队长,你看。”
“嗯,看到了,去看看战绩。”
闻言,陆轩点开了他的战绩界面,仔细观察后,他顿时明白了冯家豪的问题所在。
训练模式时长不足一百小时,排位模式的场次连匹配模式的百分之一都不到,这怎么可能会有正常的游戏理解?
其实主要问题还是在战甲天兵这游戏过于合理优秀的匹配机制上,拿排位举例,系统会把玩家扔到一个个匹配池里,每个池子里的玩家水平都刚开始都差不多。
而等你在这个池子里的表现足够优秀了,系统就会给你一个或者几个比你强一点点的下个段位的玩家,赢了就继续获得表现值,晋级下一个阶段;输了正常减一点点表现值,然后切换且缩小匹配数据范围。
这就相当于把你换到了另一个水平夹在中间的池子里继续打磨你,等到差不多了就再次考核。
但如果你在换的那个池子里表现也不行,系统又会给你换一个水平更低的池子,直到你的实力和分段匹配为止。
想要提高段位,可以多被虐积累经验,但最多的还是要靠泡在训练模式里琢磨操作和地图。
因此,战甲天兵排位赛的竞技性是非常非常高的,没有明确的打到多少分就能上段位,而是要看你的表现数据,游戏实际上的水平划分比你所看到的那些段位要多得多得多。
这个游戏想要提高段位,就是要不断挑战强者,自己凭本事打上去!
但是,匹配模式没有这个机制。
它只会根据你的表现一直匹配给你水平相同的对手,你整活对方大概率也整活,你认真玩对方大概率也是这样。
它不会时不时的给你匹配一个水平高一点点的对手,而是让你尽量玩得开心,对提升水平的效果微乎其微。
更重要的是,很多排位里精华级别的地图都不在匹配模式的地图池里,这就导致游戏理解也很难增长。
但,这个人为什么明明那么热衷于竞技,但却不打排位呢?陆轩有些难以理解。