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第105章 短暂的安宁(2 / 2)


力掌控的对准大概能在6成左右。

而比较了解佐助背景及身世的人,例如卡卡西或鼬,对角色能力的掌控水准会更高!甚至能到达8成。

至于那些既不认识佐助,也不了解身世的,对角色能力掌控或许不足3成。

正因为这个机制,陈言不得不制作一些成长链比较完整的角色。

而且当前实力强大的忍者并不多,也大多都做进了游戏里。

那么就只能考虑出一些未来的忍者。

所以,陈言打算先一次性出完一个忍者的全部形态。

而这第一个选择,正是主角漩涡鸣人。

原因很简单,鸣人是原着的主角。

而且,鸣人的故事线最为简单,并没有像佐助那样为了复仇坠入邪恶,随后贯彻邪恶,最后改邪归正等这样复杂的历程。

鸣人的路线很简单,干脆就是一条路走到底的大善人,形象也完全是正面的,是木叶的英雄又是忍界的英雄等等。

这么一个故事简单,而且能力强大的角色,正是陈言看来的最佳选择。


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