“神性?”说实话,战争之神感觉这辈子和上辈子加在一起也还是第一次听说这个词,完全不明白这是个什么玩意。
“神性?”别说战争之神听完了之后愣了,就连人神和智慧之神听了之后也一起了愣了一下,然后就开始盯着战争之神猛看。
“你什么情况?神性掉得这么厉害?你还能当神说明你也是个神人了。”生命之神察觉到这一点之后也是愕然。
“所以,神性到底是什么?”战争之神从这词的字面意思上看也看不出到底是什么意思,再加上现在脑子晕乎得不行,完全理解不能。
“还真是,你不说我们都没往这方面想。”人神和智慧之神盯着战争之神看了一会后也是摇了摇头,表示你这情况我们还是第一次遇到。
也不怪他们俩没第一时间发觉这个问题,因为神性这个东西就像是神的本能一样,一般来说是不需要去质疑的。
战争之神的这个情况就像突然跑过来说他吃什么东西都噎得慌,吓得人神和智慧之神检查了半天战争之神的喉咙和食道,检查了半天没发现有什么问题还在疑惑的时候,生命之神突然发现战争之神吃东西压根嚼都不嚼的,这能不噎得慌么。
那人神和智慧之神哪知道战争之神吃东西都不咀嚼的,真的有谁被噎到之后你会先认为他吃东西都是入嘴直接开咽的么?
“神性啊,怎么说呢?”战争之神这鬼情况反正三个神都是见所未见,互相对视了一眼之后也是感觉到十分的头疼。
突然有个人来问你吃东西该怎么吃,你该怎么教嘛!
而且战争之神现在就像是不会吃东西导致身体极其虚弱,已经不是教会对方吃东西就能解决得了的。
不过战争之神目前暂时还不至于随时随地都会死过去,所以生命之神先给战争之神简单解释了一下什么是神性,让战争之神先简单了解一下相关概念,虽然也不知道战争之神听不听得懂就是。
简单来说,神性和人性有些类似,不过这俩玩意都是一种比较抽象的概念,不太能用语言直接下出一个什么定义。
虽然说不能直接定义,但是初略阐述一下还是可以的,人性嘛,也就是人的心理属性,这个属性能不光只是一个人的,通常代表一个较大的社会环境中人类普通拥有的心理属性。
就比如说人类虽然感情各异,但是基本上都是基于自身的三观来在一个世界中进行活动的,人类看见弱小的同类会给予帮助,看见强大的同类会给予崇拜,一般不会同族相残,这都是比较显而易见的人性。
而有的人类看见弱小的同类反而会去欺负对方,看见强大的同类就想取而代之,爆杀同族不说,还吃同族,这种情况我们一般称之为反人性的。
当然,对于人类而言,就算反人性,也不至于会出现什么代价,如果你只是内心中想吃人肉,但从来没有杀过人,也没有吃过人肉,那自然也没谁管你。
但神就不太和人类一样了。
既然人有人性,神自然也有神性了,毕竟神也是一个具有情感机能的生物,又不是什么将情感模块去除的受限智能,所以神也有自己的心理属性。
人类反了人性,只要不引起其他同族的注意,也不会落入被人道毁灭的局面,但是神就不一样了,从神只要履行神职就立马有神力到账这一点就能看出来,神的所作所为似乎被某种未知存在一直在不间断注视着。
当然这个存在不一定是什么比神更厉害的生物,也许是个规则什么的不太能说得明白的玩意儿,但这不重要,只需要知道神反了神性是会出现大问题的。
既然是神性,那自然就和人性有着一定甚至很大的区别。
至于有什么区别也很显然易见,神作为一个天然拥有高阶级性的生物,每天要做要想的事情自然不可能和一个人类一样。
光看战争之神的话,可能还不太清楚神哪里要和人类不一样,但用其他神,例如智慧之神或者生命之神与战争之神做对比的话,那就一目了然了。
就比如说几个月前那场邪神事件,你说智慧之神和生命之神作为一个域外入侵者都能随便打的神,打个邪神有什么必要还派自己的信徒过去打呢,亲自过去看一眼不就马上知道是什么情况了,然后随手直接就秒不就得了?
这样一来那还有什么邪神破坏定居点的事件,那还需要后面再头疼如何安置难民。
这就是人神之间的思维差异了,对于智慧之神和生命之神来说,这种事件在她们的心目中是不需要自己出手,同时也是自己不能出手的事情。
如果这种靠信徒就能搞定的事情都要她们出手的话,那需要出手的事情就太多了。
比如说一些城市里面出现小偷这些犯罪份子自己要不要出手?看见有人过得贫穷你要不要出手?看见有人得了疾病你要不要出手?
天天出手你不得累死,所以作为一个神,就得做到和人类分割开来,只需要照顾到人类的全面大局就好了,没有办法顾及到每个人的命运。
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