对此雪封的态度只有一个,那就是我们现在觉得对方数量很多的原因肯定就是因为我们人数不够多,所以摇人!必须摇人!
打不过就摇人也是雪封的传统做法了,好多次明显打不过的场面就靠着摇来一大帮子玩家直接速通,反正以多打少是人类的美德。
可惜今天这个人类的美德被这帮亡灵生物抢走了,妈的这骷髅数量永远就是要比他们多你有什么办法嘛,不过说实话这还估计是因为这中央山脉里面没啥人活动,不能给他们提供骷髅架子,不然还远不止眼前这些。
但问题就在于,现在就算把全游戏的玩家全部摇过来也没这座山上的骷髅多,所以其他玩家对此抱有疑虑。
对此雪封表示那是因为你们摇来的人不行,玩游戏怎么能拼数量呢,肯定是要拼质量啊,要不是你们非要拿到那活动限定奖励不可,旁边的复制人就能像推土机一样怕是能把这座山都给铲品咯,可惜鱼和熊掌不可兼得,又想平推又想拿人头,哪有这么好的事情。
但如果不派出最后兵器复制人的话,眼下骷髅这个数量绝对不可能是目前这些玩家能吃得下来的,虽然玩家们现在上去一打三一打四似乎没啥问题,但这就像是把一个游泳冠军丢大海中间一样,他再能游也游不回来啊,真无脑冲上去骷髅再菜也能把你给淹死,人家这妥妥的量变引起质变。
再看了一眼山上密布的骷髅,雪封啧啧了两声之后直接开始摇人,其他玩家认识的其他玩家不多,但雪封认识的玩家多呀,不然怎么能做到每次都能摇来一大帮人的。
首先肯定要把那帮老玩家摇过来,老玩家之所以能被成为老玩家,说明这帮玩家已经知道这游戏该怎么玩了,无论是等级还是技术肯定都比旁边这帮打个骷髅都费劲的新玩家强很多,而且雪封认识的不少老玩家都是跟着他打过雪原副本的,和无鼻人对枪都不怕,害怕和骷髅打近战么,于是雪封直接开始疯狂私聊。
说起来这个私聊系统在战争之神一次下定决心之中,总算是把之前的屎山给铲了搭了个新的,现在玩家们的私聊终于不需要用那诡异的P2P网络,直接走蓝星中转服务器就行,雪封还是几天前才发现私聊系统更新了。
雪封保证,今天是他开过最多聊天窗口的一天,光是点开窗口打招呼这个环节就花了雪封一个多小时的时间才全部搞定。
在雪封摇人的这段时间里,其他玩家自然不可能闲着,要知道玩家全是那种手痒的生物,见大伙停滞之后,不少玩家就突发奇想,想用魔法在山下面白嫖山上的骷髅,反正骷髅又不会远程,只会近战,于是一些手贱的玩家就开始用自己学会的一些远程魔法尝试着攻击山上的骷髅。
对此雪封才懒得管,一是也想看看如果他们主动对这些骷髅进行攻击,这些骷髅是否还能是一副充耳不闻的模样,二是要是骷髅到时候真一窝蜂全跑下来,雪封绝对马上跑去复制人那边,要么直接让复制人一剑把对面全秒了,要么直接跑路,反正其他玩家到时候不可能跑得过他们几个,论在大山里面奔袭,他们几个算得上是专业人士。
但山上的骷髅好像还真就站着让玩家们打,虽然这帮玩家丢个魔法丢半天也砸不中一个,但是扔多了总有能打中的时候,可那些骷髅就算被魔法打到散架也没搭理山下的玩家们,就像玩家们完全不存在一样。
不过玩家们的远程白嫖计划可能要落空了,首先就是骷髅距离他们的距离比较远,一两百米这种距离就算是雪封用枪都不能保证有一半的命中率,更别说是更难操控的魔法了,十有九空是必然的。
然后就是这帮骷髅好不容易被玩家们的魔法击中,像是激射火球都还好,基本上一下就秒了,其他像是什么风刃、冰箭这类魔法纯粹是来搞逼笑的,别说秒骷髅,连把骷髅打散架都困难,更别忘了骷髅还会复活呢,又不是打死一次就行,这导致玩家们尝试了几波之后骷髅没打死几只,蓝条倒是见了底。
于是一些玩家看这些骷髅这么呆,直接无视了雪封的原地等待命令,聚集了一小帮人就想上去看看情况,只能说这种喜欢偷鸡的以及喜欢叛逆的人都没啥好下场,要是这帮骷髅真这么呆雪封早就杀上去了还需要摇什么人,果然刚上去距离骷髅还有几十米距离呢,这些骷髅就像是触发了什么开关了一样,全部冲向了往山上而来的玩家,关键是这帮玩家如果掉头就跑可能还没啥事,但他们觉得自己很行,也朝着这帮骷髅跑去。
结果才撑了一分钟就被骷髅挠了个团灭,场面十分的残忍,让不少玩家都低头朝着地上看,没办法实在是不忍心看下去。
不过这帮玩家死之前应该还是杀了好几只骷髅的,也不算血亏,倒是这些骷髅聚集起来的时候让山下一些玩家感觉是个机会,然后一堆堆魔法又往山上扔去。
但骷髅围在一起不代表你随便扔魔法也丢得中,而且有这种小心思的玩家多半是那种激射火球都学不起的新玩家,在其他那些便宜但威力低的魔法下面,这些骷髅压根就没受到什么伤害,杀完了这帮敢上山的玩家之后,这帮骷髅又变成了待机状态,悠着悠着回到了之前自己站着的地方继续待着不动了。
这章没有结