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第56章 牛逼的活点地图!(1 / 2)


【系统提示:恭喜你合成物品「活点地图」!】

【活点地图】

【品质:完美】

【说明:此地图将记录你所经过的一切位置,并显现以探测区域内埋藏的一切宝藏与矿产。备注:你发现了暗藏在普通地图中的玄机,并且借助神秘力量让它发生了蜕变,本来就拥有神奇力量的地图,变得更加神奇了!】

看到合成产物的属性,秦云露出了会心的微笑。

他其实早就已经对地图的品质有所怀疑,这个世界大多数物品都很实在,普通品质的木棍就只是普通木棍,普通品质的石头就只是普通石头,绝不会出现其他乱七八糟的功能。

哪怕是秦云用石头和木棍合出来的石斧,也只是拥有劈砍功能。

而当初开出来的地图呢?

明明只是一份普通品质的地图,但却拥有自动记录地形的功能,这还能算普通吗?

所以不论怎么看,那张最初在青铜宝箱里开出来的地图都不普通!

而且世界频道上也从来没见有人说开出第二份地图,区域交易频道内也没有地图交易。

这意味着,游戏开局获得的地图,十有八九是独一无二的,可能每个人都只能得到一份。

一份独一无二的普通物品?

如果真是普通物品,爆率需要设定的如此之低吗?

显然,这个普通品质的地图其实并不普通,它绝对附带着一丝神奇的力量。

甚至极有可能,这份地图其实记录了整个黑暗世界的地形,只不过整张地图被封印了,而探索过程就是解封过程。

而秦云的这次合成无意间破除了部分封印,所以让地图隐藏的部分功能提前展现了出来,同时还吸收了藏宝图的全部功能。

如果说黑暗求生游戏是一个由无数子程序组成的大型虚拟游戏,那么地图和藏宝图则各自代表一个小程序。

现在这种情况就等于,两个略微有些关联的小程序,完美的融合在了一起,组合成了一个新程序。

秦云打开活点地图仔细看了看,发现之前探索过的地区,在地图上显现出了一些新内容。

有的地方埋着矿产,有的地方埋着宝箱,有的地方则埋着怪物。

甚至,每一片区域都有对应的名称。

就比如,庇护所坐落的那片山区,在活点地图上其实被称为图斯卡山。

在名称一侧还有一段简略的介绍,图斯卡山之所以叫这个名字,是因为那里曾经发生过神战,有一尊名叫图斯卡的神灵陨落在了附近。

类似图斯卡山的地方还很多,基本都是以陨落强者之名命名。

当然,并非所有在活点地图上留下名字的强者都是神灵,有些名字的主人只是传说级强者。

还有一些名字的主人则只强调了其职业,具体实力完全没有介绍。

例如,有一个名叫克劳德·杜瓦尔的小偷,不知道干了什么大事,名字竟然也被记录在了地图上。

就在庇护所原址南边几公里外的河边,有一片区域被标为克劳德河谷。

克劳德河谷就是因为克劳德·杜瓦尔之墓而得名。

秦云怀疑,在克劳德·杜瓦尔的墓穴之中,说不定能找到一些宝贝。

“看来,有时间要客串一下盗墓贼了!”

大师兄杨凌的埋骨之地,也被记录在活点地图之上。

而秦云眼下所处这条隧道,在活点地图上的名字叫萨拉丁隧道,似乎是一位名叫萨拉丁·铜须的矮人,陨落之后的埋葬之地。

除了地点之外,活点地图上还显示了大量怪物的名字,不过也是仅限于已探测区域内。

不死族侍僧的活动轨迹也在活点地图上,不过代表它的只是一个小红点。

就在秦云刚刚战斗的这片刻功夫,不死族侍僧已经超过了他,向着隧道更深处走去。

秦云并未急着追赶不死族侍僧,从活点地图上看,隧道里并没有其他怪物,所以不必担心不死族侍僧的安全。

他拿出英雄转职仪式卷轴,对准采集后的僵尸残骸,尝试吸取刚刚僵尸任威勇的灵魂,但却得到了一个令人失望的提示。

【系统提示:目标单位没有灵魂,此操作无法执行!】

秦云有些无言,不过倒也没有计较。

早前看一些杂书的时候,好像有些书上就说过,僵尸是一种没有灵魂的死物,它们只会凭本能行事,需要造成足够多的杀戮,吸食足够多的鲜血才能诞生微弱灵性。

现在看来,某些闲书上记载的传说也并非空穴来风。

秦云收起打开的宝箱,想着明天又能合成两个储物戒指,心情顿时更加愉快了。

昨天杀死穆恩尔·血蹄之后还得到了一个传奇宝箱,因为合成次数用完,所以就没能将其合成储物戒指。

今天的合成次数又用完了,所以手头虽然有两个宝箱,但也只能等明天再合成。

……

接下来,秦云追着那个侍僧又走了几公里,一人一怪终于在一个巨大的地下溶洞里停了下来。

地下溶洞里石笋林立,占地面积大约有十几亩,地形非常复杂,还有一些人工开凿的痕迹。


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