好,不但原本所有属性都继承了下来,而且还多了两个非常牛逼的属性!
吸血、麻痹、腐蚀、阻止愈合,仅仅这四个属性就已经让雷魔血剑跻身神兵之列。
正如秦云所料,暗血魔剑中的神力被压制了,而合成之后神力与黑暗力量调和,形成了一种黑暗神力。
原本,暗血魔剑中的黑暗力量被用于压制神力,所以没有任何属性方面的表现。
现在黑暗力量与神力融合成黑暗神力后,二者不再内耗,新的巨剑直接就多了腐蚀和阻止愈合两项属性。
此外,雷电之球最牛逼的近战转远程属性也被完美继承了下来。
而这些,还不是秦云眼中最牛逼的属性。
备注里面那两个属性才是真牛逼!
将雷魔血剑放在物品栏里时,其属性仍然生效,这意味着秦云再持有一把武器,同样可以发挥以上所有属性。
别人的极限是双持,他的极限是三持……这优势已经不言而喻!
最后一个牛逼之处——雷魔血剑可以转化为灵魂装备。
先不说转化为灵魂装备后属性有多少提升,仅仅是死亡时不会掉落、能随英雄一起复活这一条,就已经让灵魂装备胜过无数神兵利器。
对于可以复活的英雄来说,有了灵魂装备,就可以跨过复活后的艰难发育阶段,直接发挥出巅峰战力。
举个栗子,如果秦云成为英雄后,在庇护所遭遇进攻时不幸战死,而敌人恰好被拼到重伤状态,那么他如果拥有灵魂装备,复活后就能以全盛姿态,直接进入收割阶段。
说不定一场大战打完,不仅不亏还有的赚。
再举个栗子,如果秦云成为英雄后外出探险,恰好家里被人进攻,那么他就可以通过死亡的方式,直接复活回城参战。
这个时候有装备肯定比没装备好吧?
所以说,对于英雄而言,有灵魂装备和没有灵魂装备完全是两码事!
如果雷魔血剑有朝一日转化为灵魂装备,那么他就可以挤出更多时间和资源,去制造其他灵魂装备。
因此,雷魔血剑最后这一条备注属性,重要性完全不亚于其他属性。