极。
另外一些游戏,嘴上喊着公平,其实采用各种不公平的方式来拉开付费和免费用户之间的体验,《糖块传奇》的体力设置就是如此。
游戏中是有体力限制的,当体力消耗完毕之后,付费玩家可以通过购买钻石兑换体力,每天想玩几把就玩几把,甚至可以在闯关失败后用钻石兑换道具来获得更多的步骤,如此多尝试几次之后自然而然的就能在排行榜上名列前茅,而免费玩家消耗完体力之后只能等待体力恢复,进度当然比不了付费玩家。
市面上几乎所有的游戏都是瞄准了人性中的弱点,通过类似三种不同的方式让玩家掏钱,无论手段如何,万变不离其宗:人前炫耀的虚荣、追求强大的力量和他人缺少的特权。
李睿前世做了多年的广告和公关,太清楚这些套路了,当然要在《怪物弹珠》上发扬光大。