“playmaker大人,终末西格玛的攻击力又降回去了,怎么办啊?”Ai看着前托枪管龙,对playmaker询问道。
“那我再让他攻击力涨回去,或者想办法将对面的攻击力降下去不就好了。”playmaker查看了一一番墓地资源后,笑着对Ai说道。
“要怎么做呢?”Ai继续追问。
“总之先抽卡吧。”playmake说完,将手指放在了卡组上方。
“我的回合,抽卡!”playmaker开始了自己的回合。
“来了!”看到抽到的卡片,playmaker嘴角微微翘起。
“我通常召唤帧缓存火牛。”
“在自己场上相同种族的怪兽有两只以上的情况下,我手牌中的电子界白帽客可以特殊召唤。”
“我将电子界白帽客守备表示特殊召唤。”
“这只怪兽的效果我记得是...不好!”‘游斩’神色担忧地看着场上的局面。
“出来吧!引导未来的回路!”
“终末西格玛占用了额外怪兽区的情况下,反而借助我的护木枪管龙指向你怪兽区域的连接区从而进行连接召唤吗?”revolver无奈地叹了口气。
“内鬼箭头。”mathmech默默地吐槽了一句。
“箭头确认,召唤条件是电子界族怪兽两只。”
“我将帧缓存火牛、电子界白帽客设置连接标记。”
“连接召唤,link2 蜜罐机器人。”
蜜罐机器人 攻 1900 连接标记:←→
“电子界白帽客的效果。这张卡作为连接素材送去墓地的情况下才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时降低1000点。”
“连锁这个效果,我使用帧缓存火牛的效果。表侧表示的这张卡从场上离开的情况下才能发动。从手牌中丢弃一只电子界族怪兽,自己从卡组抽两张卡。我丢弃电子界同调士。”
“通过自排连锁保护电子界白帽客效果通过吗?”revolver皱眉看向了playmaker。
“连锁逆结算。”
“帧缓存火牛的效果,我从卡组中抽两张卡。然后电子界白帽客的效果,你场上的所有怪兽攻击力全部降低1000点。”
“不取对象的效果真是麻烦啊。”revolver看了一眼前托枪管龙的抗性,无奈地叹了口气。
前托枪管龙 攻 3500→2500
护木枪管龙 攻 3000→2000
自动手枪弹丸龙 攻 1600→600
“太好了,这样一来,只要终末西格玛攻击前托枪管龙以外的怪兽,我们就能清空revolver他们的LP了!”Ai欢呼道。
“真有那么容易吗?”mathmech想到revolver墓地的怪兽,又看了看playmaker的手牌,心中并不看好这一次战斗的结果。
“battel!我用终末西格玛攻击自动手枪弹丸龙!”
revolver突然挥手指向了前托枪管龙。
“在你攻击宣言的这个瞬间,我使用前托枪管龙的效果。以场上一只怪兽与墓地一只弹丸怪兽为对象才能发动。将场上的怪兽效果无效化,特殊召唤那只墓地的怪兽。对方不能连锁这个效果的发动把卡的效果发动。这个效果在对方回合也能发动。”
“还在挣扎吗?终末西格玛可是不会受到斩机以外的怪兽效果影响。”Ai得意地向revolver解释道。
“谁告诉你我的目标是终末西格玛的效果了?”revolver嘲讽地看向Ai。
“我选择的场上效果怪兽是它。”revolver伸手指向了蜜罐机器人,“然后墓地的效果对象是弹丸曳光龙。”
“根据这个效果,我守备表示特殊召唤弹丸曳光龙。”
“然后弹丸曳光龙特殊召唤成功的瞬间,我使用弹丸曳光龙的效果,以自动手枪弹丸龙为对象发动。将自动手枪弹丸龙破坏,然后从卡组中将马格南弹丸龙守备表示特殊召唤。”
“因为攻击对象丢失,因此触发战斗卷回。”
“战斗继续,我用终末西格玛攻击护木枪管龙。”
revolver抬起右手指向护木枪管龙。
“在你攻击宣言的一瞬间,我以马格南弹丸龙为对象,发动护木枪管龙的效果。将马格南弹丸龙变为守备表示。对方同样不能连锁这个效果。而且这个效果在对方回合也能发动。”
“马格南弹丸龙成为连接怪兽的效果对象时,可以发动它的效果。将自身破坏,然后选场上一只怪兽送去墓地。我选择护木枪管龙送去墓地。因为攻击的对象消失,因此再次发生战斗回卷。”
“居然通过如此巧妙的方式避免了败北。和第一回合的平平无奇比起来,这回合的防御可太亮眼了。”‘游斩’开始欣赏起revolver的实力。
“可恶啊!到最后真的只能攻击前托枪管龙了吗?”Ai不甘地说道。
“通过减少自己场上的弱小怪兽,从而避免了败北吗。”playm