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第171章 战争的一大特性(1 / 1)


与各种惊险刺激的经典战争片,会几乎毫无尿点的从头打到尾,只是偶尔增加一些调剂日常不同。

真正的战争,对于占部队绝大多数无法及时了解战场全貌的中下层官兵来说,都是另外一种光景。

如果用一位老兵,在向其回忆录作者描述战争时的一句话来说就是:

战争是一场极度无聊的郊游,你会在99%的时间,重复从一个地方撤离,再到另外一个地方驻防的过程;但战争又是一次极度危险的冒险,你会在剩下那不知道什么时候出现的1%里,遇到一切能突破你对郊游景色预期的事情。

而这点对于薯条君来说,虽然有些失真,但依然正在应验。

首先是前半句话,在刚刚加入“游戏”在系统安排下连续行动,以及后续战区分割足以让薯条旅均匀的出现在整个苏德战场前线,并参加几乎每一场关键战役的情况下,似乎并没有成立。

但是当边境战事告一段落,其他薯条旅成员都在忙碌,甚至“跳虫”都作为阿米吉多顿丛林清理队最好用的猎犬行动时。

没有“一技之长”的薯条君,确实经历了自进入“游戏”以来最无聊的24小时,只能不断翻阅汇总起来的各种情况报告。

以至于最终被这种无聊的过程“逼疯”,根本没细看伴随紧急行动提示送来的任务简报,便麻溜的直接部署行动了。

于是后半句立刻开始应验,并立即让薯条君自发的认识到,跟在上面那句战场评价后面的问答:

回忆录作者:那么你们岂不是大部分时间都挺悠闲的?

老兵:不,事实上我们大部分时间都极度紧张,总觉得阵地还有地方没有修好,特别是刚刚经历了一次突发的炮击,军士长又在强调我们必须挖好单兵掩体,不然就会像某某某一样死的不明不白的时候。

回忆录作者:哦,或许我可以理解这种随时都要应考的焦虑情况。

老兵:或许吧,但敌人的攻击从来都不会预告时间,即使是明确知道对手正在试图对我们使用疲劳战术也是一样,甚至有些时候,不,或许总是那样,当你觉得你做好了准备可以缓一下的时候,就会立即遇到超过你准备好几倍的突发情况。

回忆录作者:那确实很糟,但传奇的故事似乎都是这样开始的不是吗?

老兵:的确,往好了看,突发的情况很快就会让你没有时间后悔之前的准备不足,并暂时忘掉之前的焦虑,你只能全心全意的投入眼前的战斗,直到打败敌人或者被敌人打败,然后又是之前的循环……很多人都很难适应这种过程。

回忆录作者:……抱歉让你想到了一些不好的事情。

…………………………

战锤40K,帝国历.M41,马库拉格之耀号。

刚刚部署到基里曼旗舰的传送阵列,正跟着两名明显正在提防自己的常胜军前往舰桥的薯条君。

还没有见到上次被他放了鸽子的基里曼,就先被更多紧急报告“袭击”了。

这让原本想和带着头盔看不出表情的常胜军套套近乎的薯条君,只能尴尬的开始“接电话”。

首先是正在明斯克薯条旅前方指挥部的“图司机”发来的。

蛰伏了近24小时的德军中央集团军群,在薯条君离开指挥地堡后不到十分钟(战地时间1941年6月27日上午8时),就同时发动了针对巴拉诺维奇防线与瓦洛任防线的攻势。

当然如果仅仅是这种苏军方面已经做好防御准备的事情,还不足以让“图司机”发来紧急行动报告。

真正让“图司机”需要通过薯条君这里调动更多薯条旅力量的,是超出了薯条旅过往对德军特殊部队印象的新部队。

后者作为至高雅利安帝国干涉德国的玄学侧内乱带来的变化。

尽管由于最高苏维埃与至高雅利安帝国的隔空斗法,仍在使用之前德国玄学侧制造的装备,但其自身组织程度,和与德军配合程度的大幅提升。

依然让在过去很多时间都是依靠德军内部混乱战胜对方的“图司机”,体会到了之前德军指挥官面对薯条旅部队时的感觉。

不过这点的超出预计程度,还不算太多,毕竟最高苏维埃在发现至高雅利安帝国出没迹象的第一时间,就向薯条旅通知了这一情况。

这让早在比亚韦斯托克时,就知晓了敌人中迟早会出现与薯条旅完全对标的敌人(本卷第26章)的“图司机”,只是对于对手整合过往一盘散沙的玄学侧部队的速度比较吃惊,还没有到达完全无法应对的地步。

而之后送来的紧急报告超出预计的程度就开始不断飙升了。

第2份,来自“灰烬”,同样受到至高雅利安帝国插手德军行动影响,随着苏德开战有些缓和的英德之间针对大西洋上航线的争夺又有了再次抬头的迹象。

并且最关键的是,或许是薯条旅在北极地区的行动,给德国海军带去了灵感,原本历史中不是那么受重视的袭击艇部队现在鸟枪换炮了。

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