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第105章 危机(3 / 3)


打压一下。”

“塔罗娱乐下一款要发布的是什么游戏。”

马特总监的眼神,看得弗罗斯特微微一僵。

这个问题……

他还真知道。

“听说,是款战争类的FPS游戏。”弗罗雷斯说。

“呵呵!”尼娜轻笑一声:“那他们可还真是选了一条糟糕的赛道。”

欧美游戏界的三大法宝便是“枪车球”。

做FPS游戏。

谁又比得过他们呢?

就连堕天堂都不敢在传统FPS游戏赛道中与微软争锋。

更何况是此前从未制作过FPS游戏的塔罗娱乐。

“Na jin工作室正好有一款战争类的FPS游戏项目正在制作中,名叫《战场2045》。”

“游戏描绘以近未来战争画面为主。”

“玩家在游戏中分为多种职业,可以使用‘无人机’‘自动机枪’等装备。”

“在游戏中实现侦察、定点防守、立体机动等多种移动方式。”

“玩家还能够在游戏中驾驶气垫船,坦克,战斗机等多种载具,对敌人实现进行立体打击。”

“中间还夹杂着龙卷风,超级风暴等极端天气。”

“极端天气会对游戏场景产生破坏,加大玩家的挑战乐趣。”

“游戏原本是以美苏对抗为主要背景,中间还夹杂着作为雇佣兵的第三方。”

“现在的话,这个背景也可以换一换。”

“如果总裁同意,我们可以增加游戏的制作规格,和他们正面碰一碰。”

尼娜·克里斯滕傲然道:

“也好让那些中国骄傲的年轻人知道。”

“FPS游戏这条赛道里,到底是谁做主!”

弗罗雷斯闻言张了张嘴,却找不到反驳的理由和借口。

尼娜·克里斯滕描绘的游戏企划图景听起来很美好。

只要能做出来,想必又是一个爆款游戏。

即便不是出于跟塔罗娱乐竞争的目的,也应该被制作出来。

“好!”

马特总裁大笔一挥,同意了尼娜的建议,痛快地在意见书上签字。

允许尼娜调配资金,增加《战场·2045》的制作规格。

他轻轻动动笔,上亿的资金就批出去了。

这便是微软和其他游戏公司不一样的地方。

微软家大业大,资产过于雄厚。

甚至已经雄厚到了无惧失败的地步。

如果将商业战场比作赌桌的话。

微软就是一个坐拥无限筹码的超级大胖子。

无论遭遇什么样的失败,他都可以再度拿出筹码推到桌子上说:

“再来一局!”

所以微软作为后入局游戏行业的集团,能够从堕天堂的垄断中抢到主机行业的蛋糕。

能够大量并购游戏工作室,整合欧美的游戏资源。

面对这样一个庞然大物。

小小的一个塔罗娱乐怎么与他们竞争,又凭什么与他们竞争。

甚至应该说:

能输给微软,被微软吞并是他们的荣幸。

马特总裁签完意见书后,就把这件事放在一边。

随手打压一个中国的小公司而已。

这种小事不值得占用他太多精力。


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