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第62章 后半场(2 / 3)


年轻人。

忽然塔罗娱乐初创时,他曾凭借《传说之下》一举将年度最佳新人和最佳游戏,一头一尾两个奖项同时拿下。

一时间在圈内被传为美谈。

只不过那次的赛事规模和含金量与这次完全无法相比。

陈歌甚至都没有本人前去领奖。

直到此时才想起来有这么一回事。

随后企鹅和折纸各拿一个奖项。

易游拿到最佳美术奖。

最佳美术奖项《黑暗之魂》也有提名,只是评委会最终还是选择了易游的《武侠大世界》。

这无可厚非。

美术确实是易游的强项,《武侠大世界》的美术效果演出也确实做得优秀,还原出了武侠世界的江湖味。

错失最佳美术奖之后。

《黑暗之魂》很快就迎来了补偿。

作为“魂类”游戏开山立派的作品。

年度最佳动作游戏的王冠,无可争议的被颁给《黑暗之魂》。

“感谢大家的支持”

陈歌第一次登上舞台,接过主持人手中的奖杯。

看着台下欢呼的人群,他笑道:

“我知道大家在想什么,我可以在这里向所有人郑重承诺,《黑暗之魂》前传将在不久之后跟大家见面,并且将会登陆switch平台。”

巨大的欢呼声再次响彻云霄。

虽然有关《黑暗之魂》前传的消息早有传言,但游戏续作拖个几年时间很正常。

没人想到,陈歌竟然会在颁奖典礼上宣布这件事。

强烈的惊喜,让国内外所有正在收看颁奖典礼的魂游爱好者兴奋不已。

陈歌没有在台上说太多。

因为在这之后,塔罗娱乐的名字一次又一次出现在观众眼前。

最佳音乐被思诺拿下。

五个提名中,思诺的《去月球》和《Jump Up,Super Star》独占两席。

也是打破记录的一件事。

最佳关卡设计:陈歌《超级马里奥·奥德赛》

最佳剧情:陈歌《去月球》

“最佳像素游戏!”

舞台上主持人故意停顿吊观众胃口,引得有些人不满。

有什么可故弄玄虚的呢?

谁都知道最佳像素游戏是《去月球》。

早就确定的名次,你还敢擅自更改不成。

“《去月球》,制作人:裴佩佩!”

裴佩佩看着舞台上主持人指向她的手掌,目光有些呆滞,下意识的望向陈歌试图寻求确认。

“没错,是你。”

陈歌笑着拉起裴佩佩,帮她稍微整理了一下耳边有些凌乱的发丝:

“别忘了,你可是被邀请的参赛者。”

经过陈歌的提醒,裴佩佩才想起来这次游戏设计师大赛的参赛者不是陈歌,而是她自己。

在第一轮的像素游戏比赛上。

她可是在《去月球》的制作上出过力的。

只是后续两轮的游戏制作难度加大,裴佩佩再次回归咸鱼状态忘了这一茬。

主持人口中说的是:“制作人:裴佩佩”。

便是评委们考虑到这一点。

没有说游戏设计师,没有说策划。

说裴佩佩是《去月球》的制作人,一点毛病没有。

登上舞台的裴佩佩激动得像个小女孩,面对聚光灯一时有些语无伦次。

好在都是些感谢大家喜欢的话,挑不出什么大毛病。

之后的颁奖典礼似乎成了陈歌的专场。

最佳策划:陈歌。

年度最佳游戏:《超级马里奥·奥德赛》,策划:陈歌。

“年度最佳游戏设计师!”

主持人喊出这句话,将话筒对准观众席。

霎时间,山呼海啸般的欢呼声响起:

“陈歌!”

“陈歌!”

“陈歌!”

“有请陈歌,和本次游戏设计师大赛塔罗娱乐的实际参赛者‘裴佩佩’登台领奖!”

主持人的俏皮话引得观众席一阵爆笑。

没毛病。

这次游戏设计师大赛的实际邀请人确实是裴佩佩。

陈歌起身拉起裴佩佩一同登台。

两人一起站在舞台的聚光灯下,顿时让现场和直播间前的无数观众眼前一亮。

好一对金童玉女,才子佳人。

这二者单独任何一人都是出挑俊俏,吸引人眼球的存在。

此时站在一起,更给人一种无形中契合融洽,完美互补的感觉。

主持人将话筒交给陈歌:

“得到年度最佳游戏设计师的奖项,现在是什么感觉。”

“感觉…有点累!”

陈歌看着舞台下的摄像机笑着说道。

这一趟趟跑,能不累吗。

他算是知道为什么特意把塔罗娱乐的位置放在最前面了,这要是放在后面那还得了?

在主持人和观众的欢声笑语中。

本次颁奖典礼落下帷幕。

但是对于获得此次游戏设计师大赛前十名的玩家来说。

真正的正餐现在才开始。

这次吸引全


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