阮秋确实是专业的商业秘书。
即使她不懂游戏,但对商业的洞见一针见血。
不像某个总裁,只会一个劲地傻乐。
裴佩佩莫名感觉心里一凉,感觉好像有人在骂我。
同时她有些担心:
陈歌不会没词了吧。
阮秋连续提出好几个缺点。
裴佩佩知道的不知道的,感觉随便哪一个都是致命的问题。
看来自研主机和主机游戏,确实是一条赔钱的死路。
这么好的赔钱机会,可千万不能错过。
裴佩佩正犹豫着要不要使用自己总裁的权力,独断专行强行推进switch项目的时候,忽然听见陈歌说道:
“性能这种东西,从来都不是看有多少,而是够用就行。”
裴佩佩看到陈歌一本正经的说出离经叛道的话:
“我认为,我们制作游戏主机的理念。”
“不是游戏适配主机,而是应该让游戏主机来适配游戏。”
“在研发设计阶段,就针对独占的游戏,对switch进行专门的优化设计。”
陈歌换了口气继续说道:
“性能这种东西,无论有多少都是不够的。”
“电脑行业有一条定律。”
“无论硬件性能如何提升,都会被新出现的各种软件榨干。”
“最终该卡顿的还是会卡顿,不会出现任何变化。”
陈歌平静地说:
“switch的性能相较于传统主机确实有差距,但这只是跟天堂5这种次世代主机相比较而言,两者之间并不存在代差。”
“手机的性能与之相比依然是有限的。”
“switch相较于手机而言更大的屏幕,相对传统主机而言更好的便携性,就是我们的优势区间。”
阮秋隐隐被陈歌说服,心中还是有所顾虑:
“但我们依然缺少足够的主机游戏。”
在陈歌的描述下。
switch自研主机项目,已经从完全不可能,变成了难度很大但值得一试。
不过职责所在,她依然要提出自己所有的问题:
“我们所有拥有的游戏太少了。”
“就算从现在开始制作,主机发行后继续制作,速度也还是太慢了。”
“玩家难道买来我们的游戏主机,一年就只玩一两款游戏吗?”
阮秋说道确实有理。
虽然根据市场调查,国内的主机玩家年均游戏购买量还真的就是一到两款。
常常是因为某个大火游戏入坑购买主机。
玩完后就丢到一边吃灰,直到下一款大热游戏出现。
只能说国内的游戏环境确实与日本欧美不同。
那边的人玩FPS游戏都能用手柄。
只是知道归知道,现在却不能这么说。
陈歌一脸镇静的回答道:
“从年前开始,我已经让游戏制作组对旗下的游戏进行主机移植。”
“除了《明日方舟》是手机游戏,操作方式并不适合主机之外,其他的几款游戏都可以进行移植,填充一部分游戏库。”
“并且我还会在制作新游戏之余,制作一些小游戏丰富内容。”
阮秋目光灼灼的看着陈歌,似乎想从他身上看出如此自信的理由:
“你说的这一切,都是建立在新游戏能成功的前提下。”
主机适配游戏。
在游戏设计师大赛的决胜轮制作主机游戏,还是switch主机独占。
他就不怕游戏失败了吗?
“这个时候就请让我介绍一下专为switch主机开发。”
陈歌更换投影内容:
“switch平台的护航独占游戏。”
投影中出现一个头戴红帽子,身穿背带裤的卡通大叔。
他身处现代都市的高楼大厦之中,头上的帽子如旋风般甩出,上面还带着卡通般的大眼睛。
四周的分割画面呈现各种风格迥异的世界。
美食王国、失落世界、沙漠荒原、冰雪世界。
可以想象玩家在这些世界中冒险的情景。
投影下方显示出游戏名称:
super mario odyssey
《超级马里奥·奥德赛》