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第39章 割草游戏?我是草!(1 / 3)


塔罗娱乐和sp社的擂台赛打得如火如荼。

大量玩家的目光被吸引过去。

以至于中间有好几款质量一般的游戏上线后,关注度不如预期,销量不佳。

在万众期待中,《黑暗之魂》终于迎来了产品发布会。

发布会上,陈歌登台演讲。

简单介绍《黑暗之魂》的理念和基础玩法,为观众带来一份实机演示。

风暴vs大树

巨人王尤姆之战。

罪业之都的王座上,一位体型远超常人的巨人端坐于此,静待自己的终焉之时。

王座大厅边缘的角落、巨大的石柱旁边散落着脱落的铠甲武器、和他们前主人的尸骨。

从入口处的零星一小堆,越往前逐渐增多。

一直延伸到巨人尤姆的王座旁。

散落的盔甲武器将两侧的道路完全堆满。

死不瞑目的战士,直到此刻依然抬手向前,像是要抓住刀枪打出最后一击。

只是已经化为干尸的他们再也做不到了。

身为无火余灰的玩家和一位身穿浑圆铠甲、好似洋葱形状的骑士漫步而入。

“尤姆,我之老友啊。”

洋葱骑士的声音深沉而哀恸,像是在回忆往昔峥嵘岁月,但他最后只是缓缓说道:

“卡塔利纳骑士杰克巴尔多,前来履行承诺了。”

“愿薪王与太阳同在。”

听到这句话的巨人像是被唤醒,焦黑干裂的皮肤下亮起火焰般的深红,好似有火在体内燃烧。

焦炭是无法燃烧的,只能慢慢化为灰烬。

外表焦黑的巨人尤姆缓缓起身,眼中放出赤红光芒,比断头台还要巨大的后背大刀立于身前。

这一战洋葱骑士手持奇形大剑·风暴管束者。

只见他立身原地,无边风暴于周身聚集,汇于剑锋之上。

狂风听我号令!

天地间的风暴被压缩于一线,凛冽的无形剑气劈空裂石,即便是昔日的巨人王者也不能正面撼其兵锋。

被风暴管束者一剑击伤。

只是凡人使用神兵必有代价。

风暴管束者使用需要消耗全部的精力,需要大量的集气回气时间。

这个放在平时并不算长的攻击间隙。

足够巨人尤姆打出毁天灭地的攻击。

只有一把风暴管束者还不足以击败巨人尤姆。

好在不死人天然存在趋光性,一眼就看到巨大的钢铁王座旁闪烁着亮光。

那是另一把风暴管束者。

屠神之兵在手。

王座大厅内风暴剑气纵横。

罪业之都昔日的王者走入末路。

打开装备栏。

【风暴管束者】

描述为:

拥有“巨人杀手”别名的大剑。

已经折断的剑身如今依存有风暴的力量。

据说能将巨人打倒在地。

据说巨人尤姆拥有两把风暴管束者,

其中一把给予不信任他的人们,

另一把在他成为薪王以前,就托付给他的一位朋友。

战技:风暴之王

进入准备攻击架势后,剑会带有风暴。

直到面对巨人时,才能理解它真正的价值。

完成老友嘱托的洋葱骑士脱力瘫坐在地,半是感伤半是解脱地邀我们共饮一杯酒。

一个骑士、一个余灰。

在这昔日辉煌壮丽的罪业之都王座大殿内开怀畅饮。

实机演示画面在此处定格。

台下看完实机演示的记者,震惊于《黑暗之魂》的战斗画面竟然能如此的具备史诗感。

寥寥几句话语,几行装备描述。

就将巨人王尤姆英雄末路,托付好友手刃自己的悲壮苍凉之感体现的淋漓尽致。

宣传片能做到这一点并不让人意外。

但这可是实机演示啊!

如果没有大的改动,每一个玩家都能在游戏中亲身体验这悲凉的史诗之战。

台下记者激动异常:

“《黑暗之魂》的这场战斗,似乎和《恶魔之魂》中的风暴王之战有异曲同工之妙,请问为什么要专门选取这段战斗进行实机演示呢。”

风暴王是《恶魔之魂》中的经典BOSS。

用《庄子》中的话来形容它就是:

【北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大不知其几千里也。】

【化而为鸟,其名为鹏,鹏之背不知其间千里也。】

风暴王犹如传说中的鲲鹏一般浮游于天地,遮天蔽日、翼断长空,寻常武器不能伤其分毫。

同巨人尤姆一般。

玩家需手持神兵,方能成就弑神之举。

“两场战斗看起来确实有相似之处。”

陈歌不紧不慢地一一回答记者问题:

“之所以选择这一战,是因为巨人尤姆一战十分具有代表性。”

“如果用常规方式去打,这一战将会十分困难,容错率相当之低。”

“当然,这不是说完全不可能打过。”

“只是对于绝大多数玩家来说,战斗难度偏高。”

“但只要找到了


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