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第25章 MC式游戏引擎(1 / 3)


裴佩佩的位置被安排在杜洪磊身边,是初始视角最好的几个位置之一。

但她一点都没有被优待的喜悦,反而感觉有点紧张。

不用回头都能感觉到老爹在后面看着她。

老爹旁边肯定还坐着辛助理,以及裴氏集团的叔叔阿姨们。

我太难了!

站在台上讲话的陆铭远,讲解着本次游戏设计师大赛的具体规则。

相较于上次的小打小闹,这次华娱电的手笔明显大了很多。

比赛总共分为三场。

年前在鸟巢举办的这一场限制参赛人数,游戏类型以小游戏为主。

这一场比赛之后,将会有一半的公司失去比赛资格。

剩下的两场比赛将不会再限制团队人数。

只需要公司将参赛者名单和游戏名称上报即可。

这是为了不影响游戏公司的日常经营。

也就是说。

如果裴佩佩能够通过初赛,后续她只要将《黑暗之魂》的游戏名和制作团队上报。

游戏发售后。

华娱电就会综合游戏性、销量、和玩家评价进行打分。

第二轮同样会筛选掉百分之五十的游戏公司。

剩下二十五个进入第三轮的游戏公司,最终只能有十个能得到最终的神秘大奖。

裴佩佩不知道所谓的神秘大奖是什么。

究竟是什么东西,才能让这么多集团大佬浪费时间和金钱,走到台前来参加这次大赛。

裴佩佩坐在自己的位置上,思维有些发散。

所有人的座位看起来都好像是一个巨大的蛋壳。

裴佩佩坐在蛋壳里面,身后是柔软的座椅,面前是巨大的环绕屏。

看起来有点像市面上卖的那种游戏舱。

只不过官方提供的游戏舱上面,还多出了许多接口,也不知道是做什么用的。

市面上普通的游戏舱。

给裴佩佩的感觉,其实就只是换了一把形状奇怪的椅子而已。

不过也对。

一百个集团身价上亿的经理和公司老总。

陆铭远再不靠谱,也不能让这些人像练习时长两年半的小鲜肉一样,站在台上唱跳rap。

提供一把造型别致的椅子倒也合理。

裴佩佩还知道一点。

位于后台的陈歌他们,每人都有一台一样的设备。

游戏制作是非常复杂的。

音乐录制、图像采集、动作捕捉……

很多事都需要用到专门的软硬件。

因此上一次游戏设计师大赛,所有参加者都是远程参赛。

将自己要制作的作品提前上报,最后上传到官方平台上就可以了。

这一次陆铭远竟然要求所有人现场参赛,还特别叮嘱不需要携带任何专业的游戏制作设备。

这一点也很奇怪。

裴佩佩尽量收束自己的思绪。

等待陆铭远抽取比赛项目的关键词。

裴佩佩目不转睛的看着面前不断滚动的屏幕,祈祷自己这些日子恶补的知识真的能够产生作用。

仿佛老虎机的机器停止转动,从中落下三颗球。

三颗小巧的圆球震动炸开,从中间露出三个关键词:

【剧情向】【像素】【RPG】

裴佩佩看到这三个关键词后长舒了一口气。

她这段时间的补课不算白费。

虽然陈歌早就有所猜测:

考虑到参赛团队的规模有限,关键词肯定是有所限制的。

多半不会出现3A大制作之类的关键词。

故而对裴佩佩的补课,更倾向于像素风的小制作独立游戏。

即便如此

在答案出来之前,裴佩佩的心始终悬着。

现在她终于可以放心了。

像素风RPG游戏的制作不算困难。

经过这么多年的发展,许多简单的游戏引擎都能制作像素风RPG游戏。

甚至还有“RPG制作”这样的游戏,让你可以在游戏里制作像素RPG游戏。

自觉压对题的裴佩佩欣喜异常。

竭力控制才让自己的表情保持正常。

她已经完全掌握了“如何使用游戏引擎制作像素游戏”。

接下来只要陈歌确定企划案,自己就可以使用简单的游戏引擎,一步步把这款像素游戏制作出来。

虽然不保证特别优秀,但至少不会太丢脸。

像素游戏的画面表现力摆在那里。

上下限都十分固定,再差也不会差到哪里去。

就在裴佩佩暗自窃喜的时候。

她听见陆铭远在台上说:

“接下来,就有请各位参赛者,使用面前的官方特别引擎,制作游戏的初始demo。”

游戏demo就是简单试玩版。

主要起展示作用,不需要制作的多精细,能实现基本功能就行。

像素游戏demo更是如此。

基本上能分得清图层,让人物能在游戏里走动就行。

但是。

裴佩佩不会用这个“官方特别引擎”啊!

这个引擎是哪冒出


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