数资本家pua语录在网络上频繁爆出。
无数人化身资本家,在游戏里体会当老板的感觉:
“精灵大陆最不缺的就是精灵,你不干有的是的精灵干。”
“你要反思一下你自己。”
“你这么干和别人的差异在哪里,壁垒在哪里,核心竞争力在哪里,能不能构建行业生命的护城河。”
“现在的年轻精灵就是太年轻。”
“工作量稍微大一点就抑郁生病,干得不好能力差就会被优化掉。”
“哪怕你是高达三级的专业技术精灵,但你有红色的陋习词条,就是不如旁边的一级技术精灵。”
经过放假两天的愉快游玩,这些人回到公司后发现。
小丑竟是我自己。
于是又出现了:
“晚上玩宝可梦,白天当宝可梦。”的经典语录。
昨天才跟精灵们说过的话,今天就被老板原封不动地用在自己身上。
一记回旋镖扎个透心凉。
这种游戏与现实交织的奇妙感觉,让《精灵宝可梦》的热度再上一个台阶。
很多小伙伴反应到。
好多年都不联系的同学都跑来问他,《精灵宝可梦》到底是个什么样的游戏。
平时根本不玩游戏的朋友,这次却主动拉着他一起开黑。
这里就要说到《精灵宝可梦》另一个火爆的因素。
联机。
浏览器搜索《精灵宝可梦》。
第一个跳出来的就是教你如何搭建联机平台。
游戏平台最多32人,主机平台最多4人。
联机能解决开放世界的很多问题。
前提是他们真的有在认真干活。
分工合作。
有的负责战斗,有的负责采集,有的在家里建造。
游戏难度大幅度下降,一切都简单了起来。
这时候要是队伍中还能有个美少女,在家里做好饭等待你狩猎归来。
提前过上男耕女织田园牧歌生活。
当然很多人连朋友都没有,就更别说能一起玩游戏的美少女了。
怕不是活在梦里。
联机时间久了你就会发现。
果然人类才是最好用的宝可梦。
朋友找你联机,也可能只是想要一只什么都会干的完美宝可梦。
真是痛苦的领悟。
《精灵宝可梦》能有这么大的讨论度还因为其庞大的内容量。
游戏刚上线的前几天,玩家社区内每天的讨论主题都不一样。
第一天讨论开局基地建造位置,在哪里开局就能捡到强力的精灵蛋。
第二天研究科技升级,琢磨精灵生产的自动化流程。
第三天就有配种仙人拉出了精灵繁育的表格,手动尝试了一千多种精灵繁育的可能性。
第四天有玩家开始研究怎么才能把火箭队的美少女boss抓回家。
第五天讨论剧情模式。
第六天首批玩家进入PVP阶段。
他们不再局限于精灵的生产词条,转而开始研究精灵攻击词条的强度,以及队伍里精灵种类的搭配。
第七天开始研究能否用人工方式,引导精灵出现闪光的特殊种,实现手动超进化模式。
游戏上线一周。
每天都有新话题。
这种讨论度是很多3A大作都难以拥有的。
原因就在内容量。
没有那么多内容玩法,支持不了这么长时间的讨论度。
借着《精灵宝可梦》的热度。
无数主播、游戏视频up纷纷更新自己的游戏视频和直播切片。
让游戏的热度达到顶峰。
《精灵宝可梦》火了。
首先汗流浃背的却不是sp社和《幻梦宠兽》。
而是同属于生存建造游戏,同月发售的《雾锁王国》。
作为沙盒生存建造游戏。
《雾锁王国》的开发商对着此前大火的同类游戏《英灵殿》。
制作出了这款集开发、生存、建造、搜集、解谜、探索于一体的《雾锁王国》,却没想到跟《精灵宝可梦》迎头撞了个满怀。
不。
不应该叫撞了个满怀。
这款在去年在游戏平台试玩节,被评为《愿望清单第八》《期待榜第一》的游戏。
本应该前途一片光明。
结果就因为发售时间晚了几天,被《精灵宝可梦》毫无压力地从身上碾了过去,一点反抗之力都没有。
开发商现在悔得肠子都青了。
作为同类型游戏。
《雾锁王国》有的《精灵宝可梦》全都有。
《雾锁王国》没有的《精灵宝可梦》还有。
热度还没有《精灵宝可梦》高。
《雾锁王国》实在没有任何任何还手之力。
不只是《雾锁王国》。
自从《精灵宝可梦》上线后。
市面上几乎所有的生存建造类游戏的热度和在线人数同时大减。
有的甚至到达了腰斩的程度。
妥妥的感受了一波来自塔罗娱乐的降维打击。
来自《精灵宝可梦》