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第3章 何谓武德(1 / 3)


看到网上对《师父》结局的讨论,裴佩佩露出得意的笑容。

果然不出我所料,陈歌这家伙还真把这个不受欢迎的题材做成了。

不只做成了,还是全网大热。

《师父》在上线后的短短几天之内火爆全网,国内外随便打开一个直播平台都能看到有大量的主播在玩。

一般来说裴佩佩这一次肯定又是含泪血赚。

还好她技高一筹,留了一手。

在思考功夫片衰落原因的时候,裴佩佩就看到过一个高赞回答。

兴起于上个世纪八九十年代的功夫片电影,其内核归根结底还是一种个人英雄主义。

崇尚“以眼还眼,以牙还牙”的复仇理念。

但现在是什么社会?

法制社会。

“程序正义”始终是这类电影游戏绕不开的一个话题,再加上西方白左“饶恕”“原谅”理念荼毒颇深。

导致国外很少有类似游戏出现叫好又叫座的情况。

国内的白左思想虽然没有西方那么盛行,但其他公司也不做独立游戏啊。

《师父》应该是第一款在通关动画里非但不奖励玩家,反而带点恶心的吧。

“你背弃了你的誓言。”

“你不配!”

“武德。”

这是游戏该对通关玩家说的话吗?

空洞的大道理会显得说教意味过于浓重。

这种大家长式说教最惹人烦了。

裴佩佩欣慰于陈歌切实贯彻了她所有的要求,这让她挺不好意思的。

做为一个游戏制作人。

让陈歌做这种给玩家放毒的东西,他应该也很不开心吧。

看来这次要好好想想怎么奖励他了。

如果这次真能赚到钱,从系统那里薅上几个亿的羊毛,到时候陈歌可就是我的大功臣。

裴佩佩兴致勃勃地换了一个主播的直播间点开。

她现在就等着舆论发酵。

只要有大量差评的苗头出现,她立马就开通退款通道。

无条件给所有申请的玩家退款。

《师父》上线已经好几天了,该体验的玩家已经玩得差不多了。

一旦有人带动,肯定会有想省钱回血的玩家跟随。

如果退款比例超过30%,平台还会自动下调塔罗娱乐的信用评级,以后所有的推荐位都会受到影响。

现在万事俱备。

裴佩佩作为塔罗娱乐最大的内鬼,早就已经迫不及待了。

只等有人带头冲锋!

她就会得到自己从系统那边薅到的第一笔羊毛。

裴佩佩美滋滋地想着,忽然发现直播间的画面似乎有些不对。

这个名叫“黑桐谷歌”的主播。

他似乎正在大师难度里,“调戏”BOSS?

大师难度下的人物血量极低,并且敌人的攻击欲望大幅度增强。

但这个主播却能在群战的时候只用防御反击无伤通过,来到法贾面前的时候还是20岁满血。

这游戏才发售几天啊?

竟然能练到这种程度?

黑桐谷歌并没有像其他主播那样,去费尽心机地寻找游戏里隐藏的线索,试图触发第二结局。

在他看来《师父》线索板的空间就这么大。

全部找完之后,并不存在容纳新线索的空间。

所以他准备换一个方向试试,能否不杀这些BOSS。

就像《传说之下》和平线那样,要连续选择14次仁慈,才能不杀羊妈。

黑桐谷歌不知道自己的尝试能不能成功,游戏也没有任何线索表明存在这样一个故事支线。

甚至他觉得在大师难度下,大多数玩家连尝试的能力都没有。

法贾这些恶人可不是羊妈。

他们的攻击不会像羊妈的魔法火焰一样主动避开玩家。

一刀下去非死既残。

带着种种想法,黑桐谷歌走捷径快速来到法贾面前。

这条捷径需要玩家打通一次贫民窟关卡,从混混头目身上得到钥匙后才能进入。

由于少了很多战斗部分,走起来要快很多。

相应的,奖励也少了很多。

重要的升级玉龙从三个变成了两个。

得分不够,有很多高级升级选项无法解锁。

不过黑桐谷歌不在乎。

在《师父》这款游戏里,武器耐久、架势条长度、武功招式这些东西都是外在的。

真正的核心能力,只有玩家的操作水平。

面对法贾。

由于黑桐谷歌不知道他要饶恕法贾多少次,才能打出那个可能存在的饶恕结局。

所以他决定采取最保守的做法:

只防守,不攻击。

玩家的攻击和防守都会累积法贾的架势条。

但是攻击带来的不只有架势条增长,还会扣除一些血量。

同样的。

普通防守也会让玩家在法贾的攻击下掉血。

只有难度要求极为苛刻的完美格挡,才能在完全不掉血的同时,累积法贾的架势条。

因此黑桐谷歌真正的决定是:


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