陌生的异星环境,似人非人的外星怪兽。
废弃工厂遗迹幽暗深邃,好似吞噬生命的深渊巨口。
黑暗深处回荡着的“咯咯咯”恐怖声响,好似金属老化的嘎吱声,又像虫子的大颚摩擦的嗡鸣。
四个身穿橘黄色工作服的公司员工行走在这样的废弃工厂里。
能为他们提供照明的只有手中小小的手电。
宣传片末尾再次露出L公司的logo。
《致命公司》
1月23日
正式开工
“介……”
看完《致命公司》的宣传片,寅子迟疑了。
毕竟陈歌手里的《致命公司》跟原作并不完全一样。
《致命公司》原作是由单人开发的独立游戏。
充满游戏性大受好评的同时也有着建模粗糙,画面模糊的问题。
在裴佩佩豪爽的资金支持,以及制作团队的通力配合下。
如今的《致命公司》已经在完全保留各种原有优点的基础上全面升级,拥有更加精致的画面……
以及更多的怪物。
游戏的宣传片也在动画cg部门的倾情制作下显得异常精美,气氛渲染的恰到好处。
为了不破坏悬念。
在更新《L公司异想体图鉴》的时候。
陈歌并没有把所有怪物都写上去,已有的怪物也并不一定出现在游戏里。
三个月左右的时间。
《L公司异想体图鉴》足足更新了九十多篇各式各样的异想体。
陈歌还开通了投稿功能,让感兴趣的粉丝可以自由投稿。
由专门编辑负责审核稿件,挑选合适的发布出去。
正是这一行为使得“L公司”与“异想体”这两个名词迅速出圈。
各种奇异怪诞的异想体被创作出来。
无数的同人二创使之迅速成为一种文化现象。
这些都让寅子无法判断这游戏到底恐怖不恐怖。
最终,在弹幕一声声的催促下,寅子妥协了:
“怕嘛!”
“来,摇人儿!”