【红教堂——这里曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未出口的誓词】①
队伍中的救援位大副自然而然地选择在了教堂里(2,2),小说家紧随其后选在了中推(1,2)。
林青樾本来也循规蹈矩地选在小木屋(2,3)——“小女孩”开局只有一张书页,其他基础数值和白板角色没什么两样。本场她又带的【化险为夷】,一遛遛不动开局就直接传走,想必队友也不会太过苛责于她。
既然其他三人这么选,那么按常理,第四个人应该选择在大门红地毯(2,1),或是墓地与小门废墟衔接的地方(3,2)出生。四个人像俄罗斯方块紧密相连,占据掉地图上的大部分主要格子。
但拉拉队员不知为何选择了小门(3,3)作为出生点。见她如此,林青樾也只好放弃相对安全的小木屋,换成(3,2),使得大家排成一个躺倒的L字形。
除去个别机制比较特殊的屠夫,大部分监管者的选点思路是让尽可能多的求生者包围自己。这名监管者也不例外——既然小木屋空了出来,ta也不出所料地选在了那里,让大副、拉拉队员、“小女孩”包夹自己,ta就可以尽快去首选目标的出生地找人了。
开局就抓救人位的概率实在很低,因此拉拉队员有七八成可能会成为首追目标,并且朝墓地方向移动的概率很大。
考虑到这一点,林青樾便去墓地(3,1)修机了,贴心地把完整的一片小门废墟让给拉拉队员遛鬼。
按下“密码机破译进度55%”时,一枚悬浮在空中的音符影影绰绰出现在一板一窗,拉拉队员的身影紧随其后。从“小女孩”的角度看过去,树干后红光大作。
不用问,这局的监管者肯定是小提琴家了。
面对小提琴家,林青樾自问应对经验还是比较丰富的:注意躲弦,尤其是交互弦、高低差弦,还有二阶的无穷动。除了这些以外就是拉点,小提琴家也是走地屠,移速慢,最怕马拉松,拉拉队员这种移速快得没边的求生者正是他的克星。
发出“密码机破译进度64%”时,拉拉队员果不其然径直朝她而来。“小女孩”警惕地换了一个方向接着修机,但拉拉队员原地周旋片刻仍是向墓地移动,小提琴家也紧随其后,心跳越来越大,追击音乐也逐渐响起来。
见状,“小女孩”果断放弃这台密码机,将墓地空出来让给拉拉队员自由发挥,自己则去大门红地毯另起一台新机。
此刻,破译进程完全不受干扰的小说家已经修开自己的第一台密码机,这也是场上第一台破译完成的密码机。而大副所修的教堂外人皇机也已接近尾声,小提琴家却还未将第一个人挂上椅子。总体而言,眼下是求生者方占据优势。
兜兜转转间,二人又回到一板一窗。拉拉队员无伤牵制近两分钟,终于在有70%移速加成的【鼓舞】结束后,移速降低40%的4秒缓冲期内,被又空一弦却获得加速的小提琴家抓住机会追上,趁她翻窗直接打出交互震慑,一刀打倒拉拉队员。
来得早不如来得巧,大副的密码机刚好修开,马上跑向拉拉队员倒地的地方准备上班。
既然已经知道墓地是“小女孩”的遗产机,小提琴家理所当然地把拉拉队员挂在那里。狂欢之椅和那台密码机仅仅相隔一道模型,把人挂在这里,相当于守死了这台机子。
小提琴家一边守尸,一边像豌豆射手那样朝红毯发送音符干扰“小女孩”的破译。林青樾灵巧地躲过三个音符,小提琴家却突然掉头就走——
原来是大副已经进入了他的插眼监视范围,小提琴家拉出的音符都转头直奔大副而去。
见小提琴家严防死守,大副也毫不吝啬自己的道具,摇出二段表接近狂欢之椅。
拉出的琴弦就像泼出去的水一样覆水难收,小提琴家的定位本就是守尸型屠夫,双刀也正是其守尸的优势之一。但在看不见摇表大副的慌张之下,他又空掉了一根紧贴狂欢之椅的超长弦。
大副见双刀危机已解除,直截了当地上手便掏,一点想要博弈的心都没有。
成功救下拉拉队员后,在【化险为夷】大天赋的作用下,两人同时进入20秒的无敌时间。大副无伤救人,紧跟拉拉队员想给她扛一刀,让她顶着搏命趁着擦刀远离墓地遗产机——
然而很明显,拉拉队员却并不明白他的用意,径自跑进遗产机后面、整片墓地那块唯一没有用掉的木板!
这么一来可就坏事了:
慌乱之下,拉拉队员没有躲掉小提琴家本场第一根命中求生者的弦,屏幕上蹦出一行鲜红的“搏命挣扎”;在更上一层楼的慌乱之中,拉拉队员用掉一次【鼓舞】想加速冲出墓地,却被小提琴家一个实体刀再一次打出“搏命挣扎”。
20秒的搏命时间准时结束,拉拉队员倒地,小提琴家如愿将她再次挂回墓地,将这台大遗产看守得铜墙铁壁一般。
是个人都能看出来这台遗产机就是扭转局势的突破口,小提琴家又怎么会放弃挽回败局的机会?
半血又失去搏命的大副肯定无法施行二救,好在这把队伍中有两个人都带上了【化险为