我感到很疑惑,疑惑的地方有两个。
一是小美在了解我的过去之后对我的认知只存有80%,而不是100%;二是为何小美会变成一个小女孩的形象?
我的疑问没有持续多久,就听小美主动解释道:
“尊敬的玩家2074131509。”
连声音都变成了小女孩特有的清脆嗓音。
“现在为您提供一些现实世界的有效背景。”
“您所在的世界由于过度开采,地球资源即将耗尽。为此多个国家共同组建了联合政府,并开展实施了一项‘节能计划’。”
“该计划的宗旨在于,均衡资源分配,降低人均能耗,大力发展星际跃迁技术,以期开采外太空资源或进行星际移民。”
“您所在的国家,中华人民共和国,也参与了这项计划。计划指出,为最大限度降低人均能耗,计划指出,各位公民有权利也有义务参与此次‘节能计划’。节能计划关系着每位公民的未来,也关系着每个民族的未来。”
“为保证最低能耗,世界各国政府共同研发了一种先进的生物智能技术,用以满足人最基本的的生命活动需要。”
“该技术在不同国家间使用,又有不同的演化。本款游戏正是该技术在本国的扩展延伸。为了使公民更好地使用该项技术,本国科学家根据马斯洛需求层次理论,从人的底层需求出发,利用该技术满足人的生理和安全需求,再结合‘智脑’技术,搭建虚拟空间,满足人的精神层面的需求。”
“所以我现在所在的就是国家搭建的虚拟空间?”
我问。
小女孩用一个“你真棒”的动作跟表情对我表示了肯定。
我觉得无语,却也心中安定下来。
既然是国家主导的项目,那就勿需质疑了。难怪先前有那么多玩家参与进来,原来是有国家背书。
不过我也好奇,光我们国家所在的服务器都有二十多亿人了,甚至更多,那全世界人口该膨胀到什么程度,才会导致联合政府不得不使用这个“节能计划”?
人是最自私的东西,一般不到万不得已,不会轻易损伤自己的利益。而能让人类退让的,只有可怖的前景。
摇摇头将这种想法清出脑外。若说之前还对外面的世界心存侥幸的话,小女孩的话则让我完全丧失了探索的欲望。
我没有选择恢复我现实世界的记忆,而是问她:
“为什么你会是一个小女孩的模样?”
这也是我一开始的疑问,只不过到现在了才有机会问出来。
小女孩可爱的眼睛骨碌碌地转了一圈,又将目光看向我。
“这要问您啊,尊敬的玩家2074131509,系统只会根据您的过往经历实时更新您的内在形象,您目前所看到的,正是您心目中的自己。”
我不可置信地后退了一步,这跟我预想的大相径庭。
一刻钟以前,我以为我是个逻辑清晰,自我保护力极强的大人,而眼前,这个小女孩却告诉我说,这是我内心折射的真实影像?
也许是感受到了我的难以接受,小女孩又解释道:“根据系统检测,您的内心纯真,思想活跃,又偏好单纯无害的长相。所以系统根据您的喜好定制了这一形象。不过系统接收到的数据有限,并不代表您在现实世界中的真实形象。”
听到最后一句话我松了一口气,不知怎的就是对这还没成年的样子排斥得很。
“小美。”
头一次,我主动叫了她的名字。可能是之前的温柔女声太过知性,让我将小美这个名字不自觉地与她绑定起来,在现在再看到这个小女孩时,总觉得有种叫别人名字的不真实感。
然而我还没有想好给她改一个什么顺耳一点的名字。早先小美说我只有三次改名的机会,那小美会不会也是,只能被我改三次名?
抛下这个疑问我决定暂不纠结,转而问起另外一个问题:
“我最深层次的精神需求是什么?”
既然这个游戏是以满足用户的精神追求为最终目的,那么我也好奇,我毕生追求的究竟是什么。
没想到那小女孩天真的脸上,竟然意外地蹦出俩字:
“爱情。”
我终于明白对这小女孩的排斥感来自哪里了。
既然我追求的是爱情,就不应该是小女孩的模样。哪有让未成年追求爱情的?
我开始让小女孩变换形象,但变来变去都不满意,竟然还是这个一脸天真、不谙世事的模样看着最为顺眼。我也无奈地接受了这个设定。
“那么游戏该如何开始呢?”我问。
小女孩答道:“每位玩家有三次机会选择他想体验的生活,该生活不限时代不限背景。但三次过后,玩家只能选择一种生活继续,这也是所有玩家只有三次改名机会的原因。每一个名字都对应了一种生活。”
小女孩平静地介绍着,我却感觉有点不对劲。
这感觉怎么这么熟悉?
但那感觉来得快去得也快,就像一只顽皮的幽灵。
我压下这种怪异感接着问道:“为什么是三次?”
“因为中国有句古话,